ソニーの『Killzone』シリーズは、長年にわたり活動が停滞している。最近のインタビューで、『Killzone』の作曲家ジョリス・デ・マンは、多くのファンと共にシリーズ復活への期待を表明した。
PlayStation: The Concert TourでのVideoGamerとの会話で、デ・マンは過去の『Killzone』作品が復活することを願っていると語った。
「ファンが署名活動を始めたことは承知している」とデ・マンは述べた。「ただし、これは複雑な問題だ——ここではゲリラ・ゲームズを代表して話しているわけではない... 実現するかどうかは予測できない。個人的には、非常に象徴的なシリーズだからこそ復活してほしいが、どのような復活も、このシリーズが非常に暗い雰囲気を提供しているため、現在のプレイヤーの嗜好を考慮する必要があるだろう」。
『Killzone』が復活する際の具体的な形態については、まだ様々な解釈が可能である。デ・マンは、完全新作よりもまずリマスター版の方が成功する可能性を示唆した。
「リマスター版コレクションはうまくいくかもしれない——まったく新しいゲームについてはあまり確信が持てない」とデ・マンは説明した。「現在の視聴者がまだこのスタイルのゲームを欲しているかは不明だ。近年のプレイヤーは、より手軽で素早く楽しめる体験を好むことが多い」。
『Call of Duty』のような高速ペースのシューティングゲームと比較して、『Killzone』シリーズは慎重で重厚な戦闘メカニクスを特徴としていた。特に『Killzone 2』は、PlayStation 3における入力遅延が認識され、反応の鈍さについて不満を生んだことで悪名高い。視覚的、主題的にも、このシリーズは暗く抑圧的な雰囲気と過酷な戦時美意識を貫いてきた。
ワシントン・ポスト紙のインタビューにおけるゲリラ・ゲームズの最近の発言は、同スタジオが完全に『Horizon』シリーズに焦点を移し、『Killzone』を超えつつあることを示唆している。
それにもかかわらず、『Killzone Shadow Fall』の発売から10年以上が経過し、ノスタルジーを感じるファンは、『Killzone』の復活、あるいは他のクラシックなPlayStationシューティングシリーズの復活を期待している。確実なものは何もないが、デ・マンのような影響力のある人物が同じ思いを共有していることを知り、サポーターは少なくとも幾分かの慰めを得ることができるだろう。
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