索尼的《殺戮地帶》系列已經沉寂多年。在最近的一次訪談中,《殺戮地帶》作曲家 Joris de Man 與眾多粉絲一同表達了對該系列復甦的期望。
在 PlayStation 音樂會巡演期間,de Man 接受 VideoGamer 採訪時分享了希望見到過往《殺戮地帶》作品回歸的願景。
「我注意到粉絲們發起了連署請願,」de Man 表示,「但情況很複雜——我並非代表 Guerrilla 發言……我無法預測是否會成真。就個人而言,我很樂見這個標誌性系列回歸,但任何復甦計劃都需考量當前玩家的偏好,畢竟該系列營造的遊戲氛圍相當陰鬱。」
《殺戮地帶》可能的回歸形式仍有討論空間。De Man 認為重製版或許會比全新作品更容易獲得初步成功。
「重製合輯應該會有不錯的表現——但對於全新遊戲我就較不確定,」de Man 解釋道,「目前尚不清楚玩家是否仍青睞這種遊戲風格。現今玩家往往更偏好節奏明快、容易上手的體驗。」
與《決勝時刻》這類快節奏射擊遊戲相比,《殺戮地帶》更注重策略性與沈重扎實的戰鬥機制。《殺戮地帶2》尤其因 PlayStation 3 平台上的輸入延遲問題而惡名昭彰,引發了大量關於操作反應遲鈍的抱怨。在視覺與主題呈現上,本系列始終秉持暗黑壓迫的基調,結合粗礪的戰爭美學。
Guerrilla Games 近期在《華盛頓郵報》專訪中的發言暗示,該工作室已將重心完全轉向《地平線》系列,似乎已超越《殺戮地帶》的開發階段。
儘管如此,距離《殺戮地帶:暗影墮落》發行已逾十年,懷舊的粉絲們仍期待著《殺戮地帶》的重啟,或其他經典 PlayStation 射擊遊戲系列的復興。雖然尚未有任何官方確認,但支持者至少能欣慰於像 de Man 這樣具影響力的人物與他們懷抱著相同期盼。
回答查看結果
 
             
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                