還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們瀕臨更深入地了解商店的東西。馬拉松正在塑造這是一個令人興奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,該射擊遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家將踏上跑步者的鞋子,通過探索地面上一個失落的殖民地的殘留物,為經受地球的惡劣條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們對馬拉鬆比賽有任何更新以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個全面的開發更新視頻,使我們對遊戲機制有所了解,儘管他們明確表示馬拉松仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,六個月後,Bungie似乎正在準備更多地推出他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像以及扭曲的音頻信號。鷹眼的歌迷迅速從圖像中的首次馬拉松預告片中發現了ASCII藝術。鑑於Bungie以將神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋編織到他們的公告中而聞名,因此可能還有很多東西可以揭示,並且社區已經在潛水以破譯所有內容。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次亮相,作為經典邦吉(Bungie)特許經營權的重新啟動,他們承諾將深入研究“奧秘,怪異和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,邦吉近年來面臨著挑戰。該工作室於2024年7月裁員220名員工,佔其勞動力的17%,這一決定甚至引起了行業同行的批評。此後不到一年前的100次裁員之後,工作人員告訴IGN,該工作室的氣氛是“令人震驚的”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
Answersee結果這些事態發展與索尼的戰略性轉變從現場服務的遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於最初計劃於2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中的6場。這一戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
雖然Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內售出了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務遊戲面臨著重大挑戰。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)被證明是Playstation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的訂婚極低,只有幾週才能生存幾週,然後與開發人員完全關閉。
今年早些時候,索尼還取消了兩個未經宣布的現場服務遊戲,包括在BluePoint的一個戰神項目和開發商Bend的幾天。