Casa Notizia Sony Breaks Barriere: AI In-game Translator for Sign Language

Sony Breaks Barriere: AI In-game Translator for Sign Language

by Hazel Feb 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorIl rivoluzionario brevetto di Sony mira a migliorare l'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni in tempo reale. Questa tecnologia innovativa colma le lacune di comunicazione tra i giocatori che utilizzano diverse lingue dei segni.

Sony Patents Traduzione della lingua dei segni in tempo reale per videogiochi


sfruttando la realtà virtuale e le tecnologie di gioco cloud

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorQuesto brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", descrive in dettaglio un sistema che consente una comunicazione senza soluzione di continuità tra i giocatori che utilizzano diverse lingue dei segni, come American Sign Language (ASL) e Language dei segni giapponesi (JSL). L'obiettivo è fornire una traduzione in tempo reale durante le interazioni in-game. Gli avatar o gli indicatori sullo schermo rappresenterebbero visivamente il linguaggio dei segni tradotti. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: lingua dei segni al testo, traduzione di testo tra le lingue e, infine, testo alla lingua dei segni tradotti.

Il brevetto di Sony sottolinea la natura non universale delle lingue dei segni, evidenziando la necessità di cattura accurata, comprensione della lingua e generazione di output del linguaggio dei segni tradotti. Il brevetto descrive la funzionalità del sistema come segue: "Le implementazioni della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per l'acquisizione del linguaggio dei segni da un utente e la traduzione per un altro utente nel loro linguaggio dei segni nativi".

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony propone l'utilizzo di cuffie VR (HMD) o dispositivi simili per input e output. Questi dispositivi si connetterebbero al computer, alla console di gioco o ad altri dispositivi di elaborazione di un utente per fornire un ambiente virtuale coinvolgente. Il brevetto suggerisce inoltre un approccio basato sulla rete, in cui i dispositivi utente comunicano con un server di gioco, mantenendo uno stato di gioco sincronizzato.

Questa architettura consente esperienze di gioco condivise in una rete. Sony suggerisce inoltre di integrare il server di gioco con un sistema di gioco cloud per un efficiente rendering video e streaming tra gli utenti. Questo approccio basato su cloud garantisce una traduzione regolare e in tempo reale indipendentemente dalla posizione geografica.