ニュース ソニーは障壁を破ります:手話のためのAIゲーム内翻訳者

ソニーは障壁を破ります:手話のためのAIゲーム内翻訳者

by Hazel Feb 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSonyの画期的な特許は、ゲーム内の手話の翻訳を導入することにより、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを強化することを目指しています。この革新的なテクノロジーは、さまざまな手話を使用してプレイヤー間のコミュニケーションのギャップを埋めます。

ソニーは、ビデオゲームのリアルタイム手話翻訳を特許します


VRおよびクラウドゲームテクノロジーの活用

Sony Patents In-Game Sign Language Translator「仮想環境での手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話(ASL)や日本の手話(JSL)など、さまざまな手話を使用してゲーマー間のシームレスな通信を可能にするシステムを詳述しています。目標は、ゲーム内のやり取り中にリアルタイムの翻訳を提供することです。画面上のアバターまたはインジケーターは、翻訳された手話を視覚的に表します。このプロセスには、3段階の翻訳が含まれます。テキストの手話、言語間のテキスト翻訳、最後にテキストから翻訳された手話です。

ソニーの特許は、手話の非異常な性質を強調し、正確なキャプチャ、言語理解、翻訳された手話の出力の生成の必要性を強調しています。特許は、システムの機能を次のように説明しています。「現在の開示の実装は、あるユーザーから手話をキャプチャし、ネイティブの手話で別のユーザーに翻訳するための方法とシステムに関連しています」。

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSonyは、入力および出力にVRヘッドセット(HMDS)または同様のデバイスを使用することを提案しています。これらのデバイスは、ユーザーのコンピューター、ゲームコンソール、またはその他のコンピューティングデバイスに接続して、没入型の仮想環境を提供します。この特許はさらに、ユーザーデバイスがゲームサーバーと通信し、同期したゲーム状態を維持するネットワークベースのアプローチを示唆しています。

このアーキテクチャにより、ネットワーク全体で共有されたゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。 Sonyはまた、ユーザー間で効率的なビデオレンダリングとストリーミングのために、ゲームサーバーをクラウドゲームシステムと統合することを提案しています。このクラウドベースのアプローチにより、地理的な場所に関係なく、スムーズでリアルタイムの翻訳が保証されます。