Maison Nouvelles Sony brise les barrières: traducteur en jeu de l'IA pour la langue des signes

Sony brise les barrières: traducteur en jeu de l'IA pour la langue des signes

by Hazel Feb 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Le brevet révolutionnaire de Sony vise à améliorer l'accessibilité des joueurs sourds en introduisant la traduction en langue des signes en jeu en temps réel. Cette technologie innovante comble les lacunes de communication entre les joueurs utilisant différentes langues de signe.

Traduction de la langue des signes en temps réel de Sony pour les jeux vidéo


Tiration des technologies VR et Cloud Gaming

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Ce brevet, intitulé «Traduction de la langue des signes dans un environnement virtuel», détaille un système permettant une communication transparente entre les joueurs utilisant différentes langues de signe, telles que la langue des signes américains (ASL) et la langue des signes japonaise (JSL). L'objectif est de fournir une traduction en temps réel lors des interactions en jeu. Les avatars ou indicateurs à l'écran représenteraient visuellement la langue des signes traduite. Le processus implique une traduction en trois étapes: la langue des signes au texte, la traduction de texte entre les langues et enfin, le texte en langue des signes traduite.

Le brevet de Sony met l'accent sur la nature non universelle des langues des signes, soulignant la nécessité d'une capture précise, d'une compréhension du langage et d'une génération de sortie de langage de signe traduit. Le brevet décrit la fonctionnalité du système comme suit: "Les implémentations de la présente divulgation sont liées aux méthodes et systèmes pour capturer le langage des signes d'un utilisateur et le traduire pour un autre utilisateur dans leur langage de signes natif."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony propose l'utilisation de casques VR (HMD) ou de périphériques similaires pour l'entrée et la sortie. Ces appareils se connecteraient à l'ordinateur d'un utilisateur, à la console de jeu ou à un autre appareil informatique pour fournir un environnement virtuel immersif. Le brevet suggère en outre une approche basée sur le réseau, où les appareils utilisateur communiquent avec un serveur de jeu, en maintenant un état de jeu synchronisé.

Cette architecture permet des expériences de gameplay partagées sur un réseau. Sony suggère également d'intégrer le serveur de jeux avec un système de jeu cloud pour un rendu vidéo et un streaming efficaces entre les utilisateurs. Cette approche basée sur le cloud assure une traduction en temps fluide et en temps réel quelle que soit la localisation géographique.