La patente innovadora de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en el juego en tiempo real. Esta tecnología innovadora une las brechas de comunicación entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos.
Sony Patentes Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos
aprovechando las tecnologías de juegos de realidad virtual y en la nube
Esta patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", detalla un sistema que permite una comunicación perfecta entre los jugadores que usan diferentes idiomas de signos, como el lenguaje de señas estadounidense (ASL) y el lenguaje de señas japonés (JSL). El objetivo es proporcionar traducción en tiempo real durante las interacciones en el juego. Los avatares o indicadores en pantalla representarían visualmente el lenguaje de señas traducido. El proceso implica una traducción de tres pasos: lenguaje de señas a texto, traducción de texto entre idiomas y finalmente, texto al lenguaje de señas traducido.
La patente de Sony enfatiza la naturaleza no universal de los idiomas de signos, destacando la necesidad de una captura precisa, comprensión del idioma y generación de salida de lenguaje de señas traducido. La patente describe la funcionalidad del sistema de la siguiente manera: "Las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario en su lenguaje de señas nativo".
Sony propone utilizar auriculares VR (HMD) o dispositivos similares para la entrada y salida. Estos dispositivos se conectarían a la computadora de un usuario, consola de juegos u otro dispositivo informático para proporcionar un entorno virtual inmersivo. La patente sugiere además un enfoque basado en la red, donde los dispositivos de usuario se comunican con un servidor de juegos, manteniendo un estado de juego sincronizado.
Esta arquitectura permite experiencias de juego compartidas en una red. Sony también sugiere integrar el servidor de juegos con un sistema de juegos en la nube para una representación y transmisión de videos eficientes entre los usuarios. Este enfoque basado en la nube garantiza una traducción suave y en tiempo real independientemente de la ubicación geográfica.