Uno sviluppatore di Valve ha recentemente sfruttato ChatGPT per migliorare in modo significativo il sistema di matchmaking di Deadlock. Di fronte alle critiche per il suo precedente sistema MMR, il team Deadlock, utilizzando il suggerimento di ChatGPT, ha implementato l'algoritmo ungherese. Ciò è seguito alle lamentele dei giocatori riguardo ad abbinamenti non uniformi, con giocatori esperti che spesso affrontavano compagni di squadra meno abili.
Lo sviluppatore, Fletcher Dunn, ha documentato la sua interazione con ChatGPT su Twitter, mostrando il ruolo dell'intelligenza artificiale nel consigliare l'algoritmo ungherese, evidenziando in particolare la sua idoneità per scenari in cui solo una parte (ad esempio un giocatore) esprime le preferenze. I tweet di Dunn evidenziano sia la potenza che i potenziali svantaggi dell'utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa, sottolineando che mentre accelera lo sviluppo, potrebbe ridurre l'interazione e la collaborazione umana. Alcuni critici hanno espresso preoccupazione sul fatto che strumenti di intelligenza artificiale come ChatGPT possano sostituire i programmatori umani, un sentimento che Dunn ha parzialmente riconosciuto.
L'algoritmo ungherese, un tipo di algoritmo di corrispondenza bipartito, è progettato per trovare accoppiamenti ottimali dati vincoli specifici. Nel contesto di Deadlock, questo probabilmente significa abbinare i giocatori in base al livello di abilità e alle preferenze, portando a un gameplay più giusto ed equilibrato.
Nonostante il miglioramento, alcuni giocatori di Deadlock rimangono insoddisfatti del matchmaking, esprimendo frustrazione sui social media. Ciò evidenzia la sfida continua di soddisfare una base di giocatori diversificata, anche con soluzioni algoritmiche avanzate. Tuttavia, l'uso innovativo di ChatGPT da parte del team Deadlock sottolinea il ruolo in evoluzione dell'intelligenza artificiale nello sviluppo del gioco. La riuscita integrazione dell'algoritmo ungherese, facilitata da ChatGPT, rappresenta un notevole progresso nello sviluppo di Deadlock.