Valve 开发人员最近利用 ChatGPT 显着改进了 Deadlock 的匹配系统。 面对对其之前的 MMR 系统的批评,Deadlock 团队根据 ChatGPT 的建议,实现了匈牙利算法。 这是因为玩家抱怨比赛不平衡,经验丰富的玩家经常面对技术较差的队友。
开发者 Fletcher Dunn 在 Twitter 上记录了他的 ChatGPT 交互,展示了 AI 在推荐匈牙利算法中的作用,特别强调了它对于只有一方(例如玩家)表达偏好的场景的适用性。 邓恩的推文强调了使用生成式人工智能的力量和潜在的缺点,并指出,虽然它加速了开发,但它可能会减少人类的互动和协作。 一些批评者对 ChatGPT 等人工智能工具可能取代人类程序员表示担忧,邓恩部分承认了这一点。
匈牙利算法是一种二分匹配算法,旨在在给定特定约束的情况下找到最佳配对。 在 Deadlock 的背景下,这可能意味着根据技能水平和偏好来匹配玩家,从而带来更公平、更平衡的游戏玩法。
尽管有所改善,一些死锁玩家仍然对匹配感到不满意,并在社交媒体上表达了沮丧。 这突显了即使使用先进的算法解决方案,满足多样化玩家群体的持续挑战。 尽管如此,Deadlock 团队对 ChatGPT 的创新使用凸显了人工智能在游戏开发中不断发展的作用。 在 ChatGPT 的推动下,匈牙利算法的成功集成代表了 Deadlock 开发的显着进步。