Hironobu Sakaguchi, người tạo ra huyền thoại của Final Fantasy, từng dự tính nghỉ hưu nhưng giờ đây đã đặt mục tiêu tạo ra một trò chơi mới mà anh hy vọng sẽ phục vụ như một người kế vị tâm linh cho Final Fantasy 6 yêu dấu.
Người kế vị cho Final Fantasy 6
Sau thành công của trò chơi gần đây nhất của mình, Fantasian Neo Dimension, đã ra mắt vào năm 2021, Sakaguchi đã bày tỏ trong một cuộc phỏng vấn với ý định ban đầu của anh cho Fantasian là dự án cuối cùng của anh trước khi nghỉ hưu. Tuy nhiên, niềm vui được làm việc với đội ngũ tài năng trên Fantasian đã trị vì niềm đam mê của anh ấy, dẫn anh ấy bắt đầu một liên doanh mới. "Tôi muốn tạo ra một thứ gì đó cảm thấy cả cũ và mới", Sakaguchi nhận xét, mô tả trò chơi mới là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi" và sự tôn kính với Final Fantasy 6.
Phát triển trên dự án mới nhất của Sakaguchi
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 với Famitsu, Sakaguchi xác nhận anh đang tích cực làm việc cho dự án mới này, đã hoàn thành kịch bản khoảng một năm trước. Ông dự đoán đạt được một cột mốc quan trọng trong hai năm tới. Việc nộp một nhãn hiệu cho "Fantasian Dark Age" của Mistwalker vào tháng 6 năm 2024 đã làm dấy lên sự đầu cơ giữa những người hâm mộ về phần tiếp theo tiềm năng của Fantasian. Trong khi các chi tiết vẫn còn thưa thớt, Sakaguchi gợi ý rằng trò chơi mới sẽ lặp lại phong cách game nhập vai giả tưởng của các tác phẩm trước đây của anh.
Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension
Sự hợp tác của Mistwalker với Square Enix đã mang đến cho Fantasian Neo Dimension cho khán giả rộng hơn trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và chuyển đổi vào tháng 12 năm 2024. Ban đầu dành riêng cho Apple Arcade vào năm 2021, Fantasian đã được gọi là một trong những tựa đầu của nền tảng. Phản ánh về sự hợp tác này, Sakaguchi lưu ý: "Đó là nơi tôi bắt đầu sự nghiệp của mình, vì vậy đến vòng tròn đầy đủ thông qua trò chơi mà tôi hình dung là công việc cuối cùng của tôi chắc chắn là một trải nghiệm hấp dẫn."
Hành trình của Sakaguchi bắt đầu tại Square (nay là Square Enix) vào năm 1983, nơi ông chỉ đạo trò chơi Final Fantasy đầu tiên vào năm 1987 và dẫn đầu loạt phim qua bốn tựa game chính tiếp theo. Sau khi làm nhà sản xuất cho Final Fantasy 6 đến Final Fantasy 11, anh rời Square vào năm 2003 để thành lập Mistwalker. Dưới studio mới của mình, anh đã phát triển các tựa game đáng chú ý như Blue Dragon, Lost Odyssey và câu chuyện cuối cùng. Mặc dù sự hợp tác gần đây với Square Enix, Sakaguchi vẫn tập trung vào những sáng tạo mới thay vì xem lại các tác phẩm trong quá khứ của anh ta, nói rằng anh ta đã "chuyển sang người tiêu dùng chứ không phải là người sáng tạo".