บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy มุ่งหวังที่จะสร้าง FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ผู้สร้าง Final Fantasy มุ่งหวังที่จะสร้าง FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

by Leo May 17,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานของ Final Fantasy ซึ่งเคยไตร่ตรองการเกษียณอายุ แต่ตอนนี้ได้กำหนดสถานที่ของเขาในการสร้างเกมใหม่ที่เขาหวังว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy อันเป็นที่รัก 6

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากประสบความสำเร็จในเกมล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 ซากากุจิแสดงในการให้สัมภาษณ์กับความตั้งใจเริ่มแรกของเขาสำหรับแฟนตาเมียที่จะเป็นโครงการสุดท้ายของเขาก่อนที่จะเกษียณ อย่างไรก็ตามความสุขในการทำงานกับทีมที่มีความสามารถใน Fantasian ครองความหลงใหลของเขาทำให้เขาเริ่มดำเนินการในกิจการใหม่ "ฉันต้องการสร้างบางสิ่งบางอย่างที่ให้ความรู้สึกทั้งเก่าและใหม่" Sakaguchi กล่าวโดยอธิบายว่าเกมใหม่เป็น "ส่วนที่สองของโน้ตอำลาของฉัน" และการแสดงความเคารพต่อ Final Fantasy 6

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันว่าเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในโครงการใหม่นี้โดยเสร็จสิ้นสคริปต์เมื่อประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมา เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญในอีกสองปีข้างหน้า การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ในเดือนมิถุนายน 2567 ได้จุดประกายการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นกับ Fantasian ในขณะที่รายละเอียดยังคงกระจัดกระจาย Sakaguchi บอกใบ้ว่าเกมใหม่จะสะท้อนสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขา

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

การทำงานร่วมกันของ Mistwalker กับ Square Enix นำมิติของ Fantasian Neo มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024 ในขั้นต้นเฉพาะกับ Apple Arcade ในปี 2021 Fantasian ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในชื่อยอดนิยมของแพลตฟอร์ม เมื่อพิจารณาถึงการเป็นหุ้นส่วนนี้ Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน

การเดินทางของ Sakaguchi เริ่มต้นที่ Square (ตอนนี้ Square Enix) ในปี 1983 ซึ่งเขากำกับเกม Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และนำซีรีส์ผ่านสี่ชื่อต่อไป หลังจากทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 6 ถึง Final Fantasy 11 เขาออกจาก Square ในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker ภายใต้สตูดิโอใหม่ของเขาเขาได้พัฒนาชื่อที่โดดเด่นเช่น Blue Dragon, Lost Odyssey และเรื่องสุดท้าย แม้จะมีความร่วมมือเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Square Enix แต่ Sakaguchi ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์ใหม่แทนที่จะกลับมาเยี่ยมชมผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขา "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"