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最終幻想創造者旨在製作FF6精神繼任者

by Leo May 17,2025

最終幻想創造者無法停止,不會停止;希望創建FF6的精神繼任者

最終幻想的傳奇創作者Hironobu Sakaguchi曾經考慮過退休,但現在他將目光投向了製作新遊戲的目光,他希望這將成為心愛的最終幻想6的精神繼任者。深入了解他即將到來的項目的細節以及周圍的最新發展。

最終幻想的繼任者6

最終幻想創造者無法停止,不會停止;希望創建FF6的精神繼任者

在他最近的遊戲成功之後,薩庫古奇(Sakaguchi)在接受《邊緣》(The Verge)的採訪時表示,他最初的意圖是幻想曲將幻想曲成為他的最後一項項目。但是,與幻想曲的才華橫溢的團隊合作的快樂重新點燃了他的激情,導致他開始了一家新的事業。 Sakaguchi說:“我想創造一種感覺既新舊又新的東西。”將新遊戲描述為“我的告別筆記的第二部分”,並向最終幻想6致敬。

Sakaguchi最新項目的開發

最終幻想創造者無法停止,不會停止;希望創建FF6的精神繼任者

在2024年接受Famitsu的採訪中,Sakaguchi確認他正在積極從事這個新項目,大約一年前就完成了劇本。他預計未來兩年將達到一個重要的里程碑。 2024年6月,Mist -Walker申請“幻想曲黑暗時代”的商標,引發了粉絲之間有關幻想曲潛在續集的猜測。儘管細節仍然很稀疏,但Sakaguchi暗示新遊戲將與他以前作品的幻想RPG風格相呼應。

與Fantasian Neo Dimension的Square Enix團聚

最終幻想創造者無法停止,不會停止;希望創建FF6的精神繼任者

Mistwalker與Square Enix的合作將Fantasian Neo Dimension帶到了PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox系列X | S和Switch於2024年12月的PC上更廣泛的受眾。最初是2021年Apple Arcade獨有的,幻想曲被譽為該平台的頂級冠軍之一。薩庫奇(Sakaguchi)在反思這種夥伴關係時指出:“這是我開始職業生涯的地方,所以我設想成為我的最後一項工作的遊戲中遍布整個圈子絕對是一次令人著迷的經歷。”

Sakaguchi的旅程始於1983年的Square(現為Square Enix),在那裡他執導了1987年的第一場最終幻想遊戲,並帶領該系列賽完成了下一個四個主線冠軍。在擔任《最終幻想6》至《最終幻想11》的製片人之後,他於2003年離開廣場建立了雜物。在他的新工作室的領導下,他開發了著名的頭銜,例如《藍龍》,《失去奧德賽》和《最後的故事》。儘管最近與Square Enix進行了合作,但Sakaguchi仍然專注於新作品,而不是重新審視他的過去作品,並指出他“轉向消費者而不是創造者”。