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最终幻想创造者旨在制作FF6精神继任者

by Leo May 17,2025

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想的传奇创作者Hironobu Sakaguchi曾经考虑过退休,但现在他将目光投向了制作新游戏的目光,他希望这将成为心爱的最终幻想6的精神继任者。深入了解他即将到来的项目的细节以及周围的最新发展。

最终幻想的继任者6

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在他最近的游戏成功之后,萨库古奇(Sakaguchi)在接受《边缘》(The Verge)的采访时表示,他最初的意图是幻想曲将幻想曲成为他的最后一项项目。但是,与幻想曲的才华横溢的团队合作的快乐重新点燃了他的激情,导致他开始了一家新的事业。 Sakaguchi说:“我想创造一种感觉既新旧又新的东西。”将新游戏描述为“我的告别笔记的第二部分”,并向最终幻想6致敬。

Sakaguchi最新项目的开发

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在2024年接受Famitsu的采访中,Sakaguchi确认他正在积极从事这个新项目,大约一年前就完成了剧本。他预计未来两年将达到一个重要的里程碑。 2024年6月,Mist -Walker申请“幻想曲黑暗时代”的商标,引发了粉丝对幻想曲的潜在续集的猜测。尽管细节仍然很稀疏,但Sakaguchi暗示新游戏将与他以前作品的幻想RPG风格相呼应。

与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

Mistwalker与Square Enix的合作将Fantasian Neo Dimension带到了PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox系列X | S和Switch于2024年12月的PC上更广泛的受众。最初是2021年Apple Arcade独有的,幻想曲被誉为该平台的顶级冠军之一。萨库奇(Sakaguchi)在反思这种伙伴关系时指出:“这是我开始职业生涯的地方,所以我设想成为我的最后一项工作的游戏中遍布整个圈子绝对是一次令人着迷的经历。”

Sakaguchi的旅程始于1983年的Square(现为Square Enix),在那里他执导了1987年的第一场最终幻想游戏,并带领该系列赛完成了下一个四个主线冠军。在担任《最终幻想6》至《最终幻想11》的制片人之后,他于2003年离开广场建立了杂物。在他的新工作室的领导下,他开发了著名的头衔,例如《蓝龙》,《失去奥德赛》和《最后的故事》。尽管最近与Square Enix进行了合作,但Sakaguchi仍然专注于新作品,而不是重新审视他的过去作品,并指出他“转向消费者而不是创造者”。