Хиронобу Сакагучи, легендарный создатель Final Fantasy, когда -то размышлял о выходе на пенсию, но теперь нацелился на создание новой игры, которую, как он надеется, послужит духовным преемником любимой Final Fantasy 6. Погрузитесь в детали его предстоящего проекта и последних событий, окружающих его.
Преемник Final Fantasy 6
После успеха его самой последней игры, Fantasian Neo Dimension, который дебютировал в 2021 году, Сакагучи выразил в интервью The Verge своим первоначальным намерением, чтобы Фантасиан был его последним проектом перед уходом на пенсию. Тем не менее, радость работы с талантливой командой над фантазией возобновила его страсть, заставив его начать новое предприятие. «Я хочу создать что -то, что кажется как старым, так и новым», - отметил Сакагути, назвав новую игру как «часть моей прощальной записки» и дань уважения Final Fantasy 6.
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью 2024 года с Famitsu Сакагучи подтвердил, что он активно работает над этим новым проектом, завершив сценарий около года назад. Он ожидает достижения значительного этапа в ближайшие два года. Подача торговой марки для «Фантазианского мрачного века» Мимаукера в июне 2024 года вызвала спекуляции среди поклонников о потенциальном продолжении для Фантасиана. В то время как детали остаются редкими, Сакагути намекнул, что новая игра повторит стиль фэнтезийного ролепала в его предыдущих работах.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Сотрудничество Mistwalker с Square Enix принесла Fantasian Neo Dimension к более широкой аудитории на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально эксклюзивно для Apple Arcade в 2021 году, Fantasian был назван одним из лучших титулов платформы. Размышляя об этом партнерстве, Сакагути отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг через игру, которую я предполагал, что моя последняя работа, безусловно, был захватывающим опытом».
Путешествие Сакагучи началось на площади (ныне Square Enix) в 1983 году, где он снял первую игру Final Fantasy в 1987 году и провел серию через свои следующие четыре основных титула. Служив в качестве продюсера Final Fantasy 6 в Final Fantasy 11, он уехал в площади в 2003 году, чтобы создать Mistwalker. Под своей новой студией он разработал заметные названия, такие как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Несмотря на недавнее сотрудничество с Square Enix, Сакагучи по -прежнему сосредоточен на новых творениях, а не на пересмотре своих прошлых работ, заявляя, что он «переключился на потребителя, а не на создателя».