Final Fantasy'nin efsanevi yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, bir zamanlar emekli olmayı öngördü, ancak şimdi sevgili Final Fantasy 6'nın manevi bir halefi olarak hizmet edeceğini umduğu yeni bir oyun hazırlamaya karar verdi. Yaklaşan projesinin ayrıntılarına ve onu çevreleyen en son gelişmelere dalın.
Final Fantasy 6'nın halefi
2021'de çıkış yapan en son oyununun başarısının ardından Sakaguchi, Fantasian'ın emekli olmadan önce son projesi olma niyetinin ilk niyetini ifade etti. Ancak, Fantasian'daki yetenekli ekiple çalışmanın sevinci tutkusunu yeniden canlandırdı ve onu yeni bir girişimde bulunmaya yönlendirdi. Yeni oyunu "veda notumun ikinci bölümü" ve Final Fantasy 6'ya saygı göstererek, "Hem eski hem de yeni hissettiren bir şey yaratmak istiyorum." Dedi.
Sakaguchi'nin son projesinde geliştirme
Famitsu ile 2024 röportajında Sakaguchi, senaryoyu yaklaşık bir yıl önce tamamladıktan sonra bu yeni proje üzerinde aktif olarak çalıştığını doğruladı. Önümüzdeki iki yıl içinde önemli bir kilometre taşına ulaşmayı bekliyor. Haziran 2024'te Mistrawalker'ın "Fantasya Karanlık Çağı" için bir ticari markanın dosyalanması, hayranlar arasında Fantasyan'ın potansiyel bir devamı hakkında spekülasyonlara yol açtı. Ayrıntılar seyrek kalırken, Sakaguchi yeni oyunun önceki çalışmalarının fantezi RPG stilini yineleyeceğini ima etti.
Fantasian Neo Dimension için Square Enix ile Yeniden Birleşme
Mistwalker'ın Square Enix ile işbirliği, Fantasian Neo boyutunu PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S'de daha geniş bir kitleye getirdi ve Aralık 2024'te geçiş. Başlangıçta 2021'de Apple Arcade'ye özel olan Fantasian, platformun en iyi başlıklarından biri olarak selamlandı. Bu ortaklık üzerine düşünen Sakaguchi, "Kariyerime başladığım yer, bu yüzden son çalışmam olmayı düşündüğüm oyun boyunca tam bir daire gelmek kesinlikle büyüleyici bir deneyim oldu."
Sakaguchi'nin yolculuğu 1983'te Square'de (şimdi Square Enix) başladı ve 1987'de ilk Final Fantasy oyununu yönetti ve diziyi sonraki dört ana hat başlığıyla yönetti. Final Fantasy 6'da Final Fantasy 11'e yapımcı olarak görev yaptıktan sonra, Mistwalker'ı kurmak için 2003 yılında Square'den ayrıldı. Yeni stüdyosu altında Blue Dragon, Lost Odyssey ve The Last Story gibi önemli başlıklar geliştirdi. Square Enix ile son işbirliğine rağmen, Sakaguchi geçmiş eserlerini yeniden ziyaret etmek yerine yeni kreasyonlara odaklanıyor ve "bir yaratıcıdan ziyade bir tüketiciye geçtiğini" belirtiyor.