Hironobu Sakaguchi, de legendarische maker van Final Fantasy, heeft ooit overgenomen met pensioen, maar heeft nu zijn zinnen gezet op het maken van een nieuw spel waarvan hij hoopt dat het zal dienen als een spirituele opvolger van de geliefde Final Fantasy 6. Duik in de details van zijn komende project en de nieuwste ontwikkelingen eromheen.
De opvolger van Final Fantasy 6
Na het succes van zijn meest recente wedstrijd, zei Sakaguchi Fantasiaanse Neo Dimension, die in 2021 debuteerde, in een interview met de Verge zijn aanvankelijke intentie voor Fantasian om zijn laatste project te zijn voordat hij met pensioen ging. De vreugde van het werken met het getalenteerde team over Fantasiaan regeerde echter zijn passie, waardoor hij een nieuwe onderneming begon te beginnen. "Ik wil iets creëren dat zowel oud als nieuw aanvoelt," merkte Sakaguchi op, en beschreef het nieuwe spel als "deel twee van mijn afscheidsnotitie" en een eerbetoon aan Final Fantasy 6.
Ontwikkeling op het nieuwste project van Sakaguchi
In een interview uit 2024 met Famitsu bevestigde Sakaguchi dat hij actief aan dit nieuwe project werkt, nadat hij het script ongeveer een jaar geleden heeft voltooid. Hij verwacht in de komende twee jaar een belangrijke mijlpaal te bereiken. Het indienen van een handelsmerk voor "Fantasian Dark Age" door Mistwalker in juni 2024 heeft gespeculeerd onder fans over een potentieel vervolg op Fantasian. Hoewel details schaars blijven, liet Sakaguchi doorschemeren dat de nieuwe game de fantasy RPG -stijl van zijn eerdere werken zal weerspiegelen.
Hereniging met Square Enix voor Fantasiaanse neo -dimensie
De samenwerking van Mistwalker met Square Enix bracht Fantasiaanse neo -dimensie naar een breder publiek op pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S en Switch in december 2024. Aanvankelijk exclusief voor Apple Arcade in 2021, is Fantasian opgeheven als een van de beste titels van het platform. Nadenkend over dit partnerschap merkte Sakaguchi op: "Het is de plek waar ik mijn carrière begon, dus het was een fascinerende ervaring die ik voor ogen had als mijn laatste werk de hele cirkel door het spel begon."
De reis van Sakaguchi begon op Square (nu Square Enix) in 1983, waar hij de eerste Final Fantasy -game in 1987 regisseerde en de serie leidde door de volgende vier hoofdline -titels. Nadat hij als producent voor Final Fantasy 6 naar Final Fantasy 11 was gediend, verliet hij Square in 2003 om Mistwalker op te richten. Onder zijn nieuwe studio ontwikkelde hij opmerkelijke titels zoals Blue Dragon, Lost Odyssey en het laatste verhaal. Ondanks de recente samenwerking met Square Enix, blijft Sakaguchi gefocust op nieuwe creaties in plaats van zijn eerdere werken opnieuw te bekijken, waarin staat dat hij "is overgestapt op een consument in plaats van een maker."