Ev Haberler Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

by Carter Mar 19,2025

Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Özet

  • Bungie'nin gelişimini devralan bir PlayStation stüdyosu, gizemli bir oyun kodu olarak sakızlı ayılar yaratıyor.
  • Bu MOBA (çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası), geleneksel sağlık çubuklarının yerini alan Super Smash Bros.'a benzer şekilde yüzde tabanlı bir hasar sistemi içeriyor.
  • En az 2020'den beri geliştirilen sakızlı ayılar , önceki Bungie başlıklarından daha genç bir izleyici için tasarlanmıştır ve hala serbest bırakılmasından itibaren birkaç yıldır.

Gummy Bears kodlu bir PlayStation birinci taraf oyununun Super Smash Bros. serisinden ilham aldığı bildiriliyor. Bu vahiy, projeyle ilgili diğer ayrıntılarla birlikte son zamanlarda ortaya çıktı.

Sakızlı ayıların ilk raporları Ağustos 2023'te ortaya çıktı ve Bungie'de geliştirilen bir MOBA'yı tanımladı. Bungie'nin 2024'ün işten çıkarma duyurusunu ve 155 çalışanın Sony Interactive Entertainment'a entegrasyonunun ardından, Gummy Bears'ın gelişimini devralan yeni bir PlayStation stüdyosu oluşturuldu. Yaklaşık 40 çalışandan oluşan bu yeni stüdyoda oyunun sürekli gelişiminden sorumlu olduğuna inanılıyor. Çıkış tarihi yıllar uzak kalırken, mevcut geliştirme aşamasına ilişkin özellikler mevcut değildir. Bununla birlikte, yeni bilgiler MOBA'nın benzersiz bir savaş sistemi içereceğini gösteriyor.

Gummy Bears'ın eşsiz hasar sistemi

Sağduyu çubukları yerine, sakızlı ayıların yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullandığı bildiriliyor. Daha yüksek hasar yüzdeleri daha fazla geri tepme ile sonuçlanır, potansiyel olarak karakterleri haritadan bile vurur - Super Smash Bros'u güçlü bir şekilde anımsatan bir tamirci.

Oyunda üç standart MOBA karakter sınıfı yer alacak: Saldırı, Savunma ve Destek, birden fazla oyun modu. Oyunun estetiği, Bungie'nin önceki çalışmalarıyla keskin bir kontrast olan rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanıyor. Bu stilistik seçim , sakızlı ayıları ayırt etmeyi ve daha genç bir oyuncu tabanını çekmeyi amaçlıyor.

2020'de Bungie'de gelişmeye başlayan Gummy Bears , geliştirici geçişine girdi. Los Angeles'ta yeni bir PlayStation stüdyosu kurulması bu vardiya ile uyumludur ve bu stüdyoda oyunu geliştiren stüdyo olduğunu öne sürüyor.