Bản tóm tắt
- Một studio PlayStation, tiếp quản sự phát triển từ Bungie, đang tạo ra một trò chơi bí ẩn có tên Gummy Bears .
- MOBA này (đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi) kết hợp duy nhất hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm, tương tự như Super Smash Bros. , thay thế các thanh sức khỏe truyền thống.
- Gummy Bears , đang phát triển từ ít nhất là năm 2020, được thiết kế cho khán giả trẻ hơn so với các tựa game Bungie trước đây và vẫn còn vài năm nữa.
Một trò chơi của bên thứ nhất PlayStation, Codenam có tên gọi Gummy Bears , được cho là lấy cảm hứng từ loạt Super Smash Bros. Sự tiết lộ này, cùng với các chi tiết khác về dự án, đã xuất hiện gần đây.
Các báo cáo ban đầu của Gummy Bears nổi lên vào tháng 8 năm 2023, mô tả một MOBA đang được phát triển tại Bungie. Sau thông báo về việc sa thải năm 2024 của Bungie và sự tích hợp của 155 nhân viên vào Sony Interactive Entertainment, một studio PlayStation mới đã được thành lập, tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears . Phòng thu mới này, bao gồm khoảng 40 nhân viên, được cho là chịu trách nhiệm cho sự phát triển liên tục của trò chơi. Trong khi ngày phát hành vẫn còn nhiều năm, các chi tiết cụ thể liên quan đến giai đoạn phát triển hiện tại là không có sẵn. Tuy nhiên, thông tin mới cho thấy MOBA sẽ kết hợp một hệ thống chiến đấu độc đáo.
Hệ thống thiệt hại độc đáo của Gummy Bears
Thay vì các thanh sức khỏe, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm. Tỷ lệ phần trăm thiệt hại cao hơn dẫn đến việc hạ gục tiếp theo, thậm chí có khả năng đánh bật các ký tự ra khỏi bản đồ, một cơ chế gợi nhớ mạnh mẽ về Super Smash Bros.
Trò chơi sẽ có ba lớp nhân vật MOBA tiêu chuẩn: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ, cùng với nhiều chế độ trò chơi. Thẩm mỹ của trò chơi được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi", một sự tương phản rõ ràng với tác phẩm trước đây của Bungie. Sự lựa chọn phong cách này nhằm phân biệt gấu gummy và thu hút một cơ sở người chơi trẻ hơn.
Bắt đầu phát triển tại Bungie vào năm 2020, Gummy Bears đã trải qua quá trình chuyển đổi nhà phát triển. Việc thành lập một studio PlayStation mới ở Los Angeles phù hợp với sự thay đổi này, cho thấy studio này là hiện đang phát triển trò chơi.