Дом Новости Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

by Carter Mar 19,2025

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Краткое содержание

  • Студия PlayStation, захватывающая разработку от Bungie, создает таинственные Gumm Bears , названные кодом игры.
  • Эта MOBA (многопользовательская онлайн-арена битвы) уникально включает в себя систему повреждений на основе процента, похожая на Super Smash Bros. , заменяя традиционные батончики для здоровья.
  • Gummy Bears , в развитии по крайней мере, с 2020 года, предназначен для более молодой аудитории, чем предыдущие титулы Bungie, и все еще несколько лет после выпуска.

По сообщениям, первая игра PlayStation, кодовая игра Gummy Bears , черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Это откровение, наряду с другими подробностями о проекте, появилось недавно.

Первоначальные сообщения о липких медведях появились в августе 2023 года, описывая MOBA, работающую в Bungie. После объявления Bungie 2024 года о увольнениях и интеграции 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment, по сообщениям, сформировалась новая студия PlayStation, захватившая развитие Gummy Bears . Считается, что эта новая студия, состоящая из примерно 40 сотрудников, несет ответственность за продолжение развития игры. Хотя дата выпуска остается за много лет, специфики, касающиеся текущего этапа разработки, недоступны. Тем не менее, новая информация предполагает, что MOBA будет включать в себя уникальную боевую систему.

Уникальная система повреждений Gummy Bears

По сообщениям, вместо баров для здоровья Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента. Более высокий процент повреждений приводит к дальнейшему отбрасыванию, потенциально даже сбивая персонажей с карты - механик, сильно напоминающий Super Smash Bros.

В игре будут представлены три стандартных класса персонажей MOBA: атака, защита и поддержка, а также несколько режимов игры. Эстетика игры описывается как уютная, яркая и «lo-fi», резкий контраст с предыдущей работой Бунги. Этот стилистический выбор направлен на дифференциацию липких медведей и привлечение более молодой базы игроков.

Начав развитие в Bungie в 2020 году, Gummy Bears перенес переход разработчика. Создание новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе согласуется с этим сдвигом, предполагая, что эта студия сейчас развивает игру.