概括
- PlayStation Studio接管Bungie的开发,正在创建一个神秘的游戏代码为Gummy Bears 。
- 这个MOBA(多人在线战场)独特地结合了一个基于百分比的损害系统,类似于Super Smash Bros. ,取代了传统的健康条。
- 至少从2020年起, Gummy Bears的开发就与以前的Bungie冠军相比,为年轻的观众设计,距离发行还很几年。
据报道,PlayStation的第一方游戏《编号Gummy Bears 》是从Super Smash Bros.系列中汲取灵感。该启示以及有关该项目的其他细节最近出现了。
Gummy Bears的初步报道于2023年8月浮出水面,描述了Bungie正在开发的MOBA。在Bungie 2024年宣布裁员并将155名员工集成到Sony Interactive Entertainment之后,据报道,新的PlayStation Studio已成立,接管了Gummy Bears的发展。这个新的工作室由大约40名员工组成,被认为是该游戏持续发展的原因。虽然发布日期仍在数年中,但有关当前开发阶段的细节不可用。但是,新信息表明,MOBA将结合独特的战斗系统。
软糖熊的独特伤害系统
据报道, Gummy Bears使用了基于百分比的伤害系统,而不是健康条。较高的伤害百分比导致进一步的击退,甚至有可能将角色从地图上淘汰,这是一个机械师,让人联想到超级粉碎兄弟。
该游戏将具有三个标准的MOBA角色类别:攻击,防御和支持以及多种游戏模式。游戏的美学被描述为舒适,充满活力和“ Lo-fi”,与Bungie先前的作品形成鲜明对比。这种风格的选择旨在区分软糖熊并吸引年轻的玩家群。
Gummy Bears于2020年开始在Bungie开发,因此进行了开发商的过渡。在洛杉矶建立了一个新的PlayStation Studio与这一转变保持一致,这表明该工作室是现在正在开发游戏的工作室。