Heim Nachricht Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

by Carter Mar 19,2025

Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Zusammenfassung

  • Ein PlayStation-Studio, das die Entwicklung von Bungie übernimmt, erstellt ein mysteriöses Spiel mit dem Code, der mit Gummibärchen genannt wird.
  • Diese MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) enthält einzigartig ein prozentuales Schadenssystem, das dem Super Smash Bros. ähnelt und traditionelle Gesundheitsbalken ersetzt.
  • Gummibärchen sind seit mindestens 2020 in der Entwicklung für ein jüngeres Publikum konzipiert als frühere Bungie -Titel und sind noch einige Jahre nach der Veröffentlichung.

Ein PlayStation First-Anbieter-Spiel, Codenamed Gummy Bears , lässt sich Berichten zufolge von der Super Smash Bros.- Serie inspirieren. Diese Offenbarung hat sich zusammen mit anderen Details des Projekts kürzlich entstanden.

Erste Berichte über Gummibärchen tauchten im August 2023 auf und beschreiben einen MOBA in Bungie. Nach Bungies Ankündigung von Entlassungen von 2024 und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment hat sich Berichten zufolge ein neues PlayStation -Studio gebildet und die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Dieses neue Studio, das aus ungefähr 40 Mitarbeitern besteht, wird als verantwortlich für die fortgesetzte Entwicklung des Spiels verantwortlich. Während das Veröffentlichungsdatum Jahre entfernt bleibt, sind Einzelheiten zur aktuellen Entwicklungsphase nicht verfügbar. Neue Informationen deuten jedoch darauf hin, dass die MOBA ein einzigartiges Kampfsystem enthalten wird.

Einzigartiges Schadenssystem von Gummibärchen

Anstelle von Gesundheitsbalken verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem. Höhere Prozentsätze führen zu einem weiteren Rückschlag, das möglicherweise sogar Charaktere von der Karte steckt - ein Mechaniker, der stark an Super Smash Bros erinnert.

Das Spiel wird drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung sowie mehrere Spielmodi. Die Ästhetik des Spiels wird als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, ein starker Kontrast zu Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Wahl zielt darauf ab, Gummibärchen zu differenzieren und eine jüngere Spielerbasis anzuziehen.

Nachdem Gummibärente im Jahr 2020 in Bungie begonnen hatten, hat er einem Entwicklerübergang unterzogen. Die Gründung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles stimmt mit dieser Verschiebung überein, was darauf hindeutet, dass dieses Studio das Spiel jetzt entwickelt.