Heim Nachricht Remedy: "Control" erreicht nicht die gewünschten Verkaufszahlen.

Remedy: "Control" erreicht nicht die gewünschten Verkaufszahlen.

by George Jan 20,2026

Developer Remedy hat erklärt, dass der Start seines ersten selbstveröffentlichten Titels, des Control-Ablegers FBC: Firebreak, ein "technischer Erfolg" war, aber kommerziell auf Steam hinter den Erwartungen zurückblieb. Das Studio räumte seine Enttäuschung über die Verkaufsleistung des Spiels ein.

In einem Investor-Update bekräftigte der Entwickler, dass Firebreak über 1 Million Spieler erreicht habe. Die meisten Spieler hätten das Spiel jedoch über Konsolen-Abonnementdienste (PS Plus und Xbox Game Pass) gespielt, obwohl der PC als Hauptplattform für Direktverkäufe gedacht war.

Im Finanzbericht heißt es: "Das anfängliche Einführungserlebnis und der Missionsablauf führten zu erheblichem Spielerschwund in der Frühphase und einer Welle negativer Bewertungen. Als die Spieler sich intensiver mit dem Spiel beschäftigten und wir Updates lieferten, wurde die Stimmung in den Nutzerbewertungen deutlich positiver.

"Kommerziell waren wir mit den Verbraucherabsätzen von FBC: Firebreak in der Startphase unzufrieden. Bis dato wurde die kommerzielle Leistung des Spiels hauptsächlich durch seine Abonnementdienst-Verträge mit Xbox und PlayStation gestützt. Ein wesentlicher Teil der Erlöse aus diesen Vereinbarungen wird im Verlauf der Vertragslaufzeiten realisiert."

Remedy hatte im letzten Monat bedeutende Anpassungen zugesagt. Dieses Versprechen folgte auf ein früheres, offenes Eingeständnis des Studios kurz nach der Veröffentlichung des Spiels, dass "nicht alles nach Plan verlaufen ist".

Das Studio betonte, dass FBC: Firebreak für eine Weiterentwicklung über die Zeit hinweg konzipiert sei und behauptet, es handele sich um ein solides Spiel "trotz eines schwierigen Starts". Ein umfangreiches "Major Update", das für Ende September geplant ist, wird als nächster entscheidender Schritt angesehen, von dem Remedy "erwartet, dass es das Interesse an dem Titel neu entfachen wird". Das Unternehmen bekräftigte sein Engagement für die "Fortsetzung der Entwicklung von FBC: Firebreak, den aktiven Dialog mit der Community und die Erweiterung des Spielinhalts".

In seinen Finanzberichten für das erste Halbjahr und das zweite Quartal 2025 verzeichnete Remedy für beide Zeiträume ein Umsatzwachstum, angetrieben durch gesteigerte Spielverkäufe und Lizenzgebühren. Das Quartal verzeichnete dennoch einen operativen Verlust – der mit 580.000 US-Dollar jedoch deutlich niedriger ausfiel als der Verlust von 3,7 Millionen US-Dollar im Vorjahreszeitraum. Der Umsatz in den ersten sechs Monaten stieg um 43,4 % auf 35,1 Millionen US-Dollar.

In Bezug auf andere Projekte bestätigte das Studio, dass sich die Entwicklung von Control 2 "wie geplant voranbewegt" und Meilensteine erreicht, wobei die aktuellen Bemühungen auf "Gameplay, Umgebungen und Missionsdesign" konzentriert sind. Das Remake von Max Payne 1 & 2 befindet sich weiterhin in Vollproduktion, mit "enger und produktiver Zusammenarbeit mit Rockstar Games".

In IGNs Test zu FBC: Firebreak vergaben wir eine Wertung von 6/10 und schrieben: "FBC: Firebreak ist ein attraktiver Koop-Shooter, dem es trotz seiner ausgefeilten Präsentation an der nötigen Tiefe für langfristiges Engagement fehlt."