El desarrollador Remedy ha declarado que el lanzamiento de su primer título autoeditado, el spin-off de Control FBC: Firebreak, fue un "éxito técnico" pero comercialmente no cumplió con las expectativas en Steam. El estudio reconoció su decepción con el rendimiento de ventas del juego.
En una actualización para inversores, el desarrollador reafirmó que Firebreak superó el millón de jugadores. Sin embargo, la mayoría de los jugadores accedieron al juego a través de servicios de suscripción de consolas (PS Plus y Xbox Game Pass), a pesar de que PC estaba destinado a ser la plataforma principal para ventas directas.
El informe financiero señaló: "La experiencia inicial de incorporación y el flujo de misiones llevaron a una importante deserción temprana de jugadores y a una ola de reseñas negativas. A medida que los jugadores se involucraron más profundamente y nosotros entregamos actualizaciones, el sentimiento en las reseñas de usuarios se volvió significativamente más positivo.
"Comercialmente, quedamos insatisfechos con las ventas al consumidor en la fase de lanzamiento de FBC: Firebreak. Hasta la fecha, el rendimiento comercial del juego ha sido apoyado principalmente por sus acuerdos de servicio de suscripción con Xbox y PlayStation. Una parte sustancial de los ingresos de estos acuerdos se reconocerá a lo largo de los períodos contractuales."
Remedy había prometido ajustes significativos el mes pasado. Este compromiso siguió a una admisión franca anterior del estudio poco después del lanzamiento del juego de que "no todo salió según lo planeado".
El estudio enfatizó que FBC: Firebreak fue construido para evolucionar con el tiempo y mantiene que es un juego sólido "a pesar de un lanzamiento desafiante". Una sustancial "Actualización Mayor" planeada para finales de septiembre es vista como el próximo paso crítico, que Remedy "anticipa que renovará el interés por el título". La compañía reiteró su dedicación a "continuar el desarrollo de FBC: Firebreak, involucrándose activamente con la comunidad y expandiendo el contenido del juego".
En sus informes financieros del primer semestre y segundo trimestre de 2025, Remedy registró un crecimiento de ingresos para ambos períodos, impulsado por el aumento de ventas de juegos y regalías. El trimestre aún registró una pérdida operativa, aunque de 580.000 dólares, fue notablemente inferior a la pérdida de 3.7 millones de dólares del año anterior. Los ingresos de los primeros seis meses aumentaron un 43.4% hasta 35.1 millones de dólares.
En cuanto a otros proyectos, el estudio confirmó que el desarrollo de Control 2 está "progresando según lo planeado" y alcanzando hitos clave, con los esfuerzos actuales concentrados en "jugabilidad, entornos y diseño de misiones". El remake de Max Payne 1 y 2 continúa en plena producción, con una "colaboración estrecha y productiva con Rockstar Games".
En la reseña de IGN de FBC: Firebreak, le otorgamos una puntuación de 6/10, afirmando: "FBC: Firebreak es un atractivo shooter cooperativo que, a pesar de su presentación pulida, carece de la profundidad necesaria para mantener el compromiso a largo plazo."