Дом Новости Remedy: Финансовые показатели игры "Contro: Firebreak" оказались ниже ожиданий.

Remedy: Финансовые показатели игры "Contro: Firebreak" оказались ниже ожиданий.

by George Jan 20,2026

Разработчик Remedy заявил, что запуск его первого самостоятельно издаваемого проекта, спин-оффа Control FBC: Firebreak, стал «техническим успехом», но коммерчески не оправдал ожиданий в Steam. Студия признала своё разочарование продажами игры.

В обновлении для инвесторов разработчик подтвердил, что количество игроков в Firebreak превысило 1 миллион. Однако большинство игроков получили доступ к игре через консольные подписочные сервисы (PS Plus и Xbox Game Pass), несмотря на то, что ПК планировался в качестве основной платформы для прямых продаж.

В финансовом отчёте отмечается: «Начальный игровой опыт и структура миссий привели к значительному оттоку игроков на раннем этапе и волне негативных отзывов. По мере более глубокого погружения игроков и выпуска нами обновлений, настроения в пользовательских отзывах стали значительно более позитивными.

С коммерческой точки зрения мы были недовольны потребительскими продажами FBC: Firebreak на этапе запуска. На сегодняшний день коммерческие показатели игры в основном поддерживаются её соглашениями о подписочных сервисах с Xbox и PlayStation. Значительная часть выручки по этим сделкам будет признана в течение сроков действия контрактов».

Remedy обещал значительные корректировки в прошлом месяце. Это обязательство последовало за более ранним, откровенным признанием студии вскоре после выхода игры, что «не всё шло по плану».

Студия подчеркнула, что FBC: Firebreak создавалась с расчётом на развитие со временем, и утверждает, что это крепкая игра, «несмотря на сложный запуск». Запланированное на конец сентября масштабное «Крупное обновление» рассматривается как следующий критически важный шаг, который, как «ожидает» Remedy, «возродит интерес к проекту». Компания подтвердила свою приверженность «продолжению разработки FBC: Firebreak, активному взаимодействию с комьюнити и расширению контента игры».

В своих финансовых отчётах за первое полугодие и второй квартал 2025 года Remedy показала рост выручки в обоих периодах, обусловленный увеличением продаж игр и роялти. Квартал всё ещё закончился операционным убытком — хотя в размере 580 000 долларов, что значительно меньше убытка в 3,7 миллиона долларов за предыдущий год. Выручка за первые шесть месяцев выросла на 43,4% и составила 35,1 миллиона долларов.

Что касается других проектов, студия подтвердила, что разработка Control 2 «идёт по плану» и достигает ключевых вех, при этом текущие усилия сосредоточены на «геймплее, окружениях и дизайне миссий». Ремасте Max Payne 1 & 2 продолжается в полном производстве с «тесным и продуктивным сотрудничеством с Rockstar Games».

В обзоре IGN на FBC: Firebreak мы поставили игре оценку 6/10, заявив: «FBC: Firebreak — это привлекательный кооперативный шутер, который, несмотря на отполированное исполнение, не обладает достаточной глубиной для поддержания долгосрочного интереса».