まとめ
- Bungieから開発を引き継ぐPlayStation Studioは、コードという名前の神秘的なゲームのグミベアを作成しています。
- このMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)には、従来のヘルスバーに代わるスーパースマッシュブラザーズと同様に、パーセンテージベースの損傷システムが独自に組み込まれています。
- Gummy Bearsは、少なくとも2020年以来開発中に、以前のBungieタイトルよりも若い視聴者向けに設計されており、まだリリースから数年です。
PlayStation First-PartyゲームであるGummy Bearsというコードネームのゲームは、スーパースマッシュブラザーズシリーズからインスピレーションを得ていると伝えられています。この啓示は、プロジェクトに関する他の詳細とともに最近出現しました。
Gummy Bearsの最初の報告は2023年8月に浮上し、Bungieで開発中のMOBAを説明しています。 Bungieのレイオフの発表と155人の従業員がSony Interactive Entertainmentに統合された後、 Gummy Bearsの開発を引き継いで、新しいPlayStation Studioが結成されたと伝えられています。約40人の従業員で構成されるこの新しいスタジオは、ゲームの継続的な開発に責任があると考えられています。リリース日は数年先のままですが、現在の開発段階に関する詳細は利用できません。ただし、新しい情報は、MOBAが独自の戦闘システムを組み込むことを示唆しています。
Gummy Bearsのユニークなダメージシステム
Gummy Bearsは、ヘルスバーの代わりに、パーセンテージベースの損傷システムを使用していると伝えられています。ダメージの割合が高いと、さらにノックバックが発生し、マップからキャラクターをノックバックする可能性があります。これは、スーパースマッシュブラザーズを強く連想させるメカニックです。
このゲームには、複数のゲームモードとともに、攻撃、防御、サポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスが登場します。ゲームの美学は、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれ、バンジーの以前の作品とはまったく対照的です。この文体的な選択は、グミベアを区別し、若いプレーヤーベースを引き付けることを目的としています。
2020年にBungieで開発を始めたGummy Bearsは、開発者の移行を受けました。ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの設立は、このシフトと一致しており、このスタジオが現在ゲームを開発していることを示唆しています。