Bahay Balita Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

by Carter Mar 19,2025

Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

Buod

  • Ang isang studio ng PlayStation, na kumukuha ng pag-unlad mula sa Bungie, ay lumilikha ng isang mahiwagang code ng laro na pinangalanan na gummy bear .
  • Ang MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ay natatanging isinasama ang isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento, na katulad ng Super Smash Bros. , na pinapalitan ang mga tradisyunal na bar sa kalusugan.
  • Ang Gummy Bears , sa pag -unlad mula pa sa 2020, ay idinisenyo para sa isang mas bata na madla kaysa sa mga nakaraang pamagat ng bungie at ilang taon pa rin mula sa paglabas.

Ang isang laro ng first-party na PlayStation, na naka-codenamed gummy bear , ay naiulat na gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. Ang paghahayag na ito, kasama ang iba pang mga detalye tungkol sa proyekto, ay lumitaw kamakailan.

Ang mga paunang ulat ng gummy bear na naka -surf noong Agosto 2023, na naglalarawan ng isang MOBA sa ilalim ng pag -unlad sa Bungie. Kasunod ng 2024 anunsyo ng Bungie ng mga paglaho at ang pagsasama ng 155 mga empleyado sa Sony Interactive Entertainment, isang bagong studio ng PlayStation ay naiulat na nabuo, na kumukuha ng pag -unlad ng gummy bear . Ang bagong studio na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay pinaniniwalaang responsable para sa patuloy na pag -unlad ng laro. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling taon ang layo, ang mga detalye tungkol sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ay hindi magagamit. Gayunpaman, ang bagong impormasyon ay nagmumungkahi na ang MOBA ay magsasama ng isang natatanging sistema ng labanan.

Ang natatanging sistema ng pinsala ng gummy bear

Sa halip na mga health bar, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento. Ang mas mataas na porsyento ng pinsala ay nagreresulta sa karagdagang knockback, na potensyal kahit na kumatok ng mga character sa mapa - isang mekaniko na malakas na nakapagpapaalaala sa Super Smash Bros.

Ang laro ay magtatampok ng tatlong karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta, kasama ang maraming mga mode ng laro. Ang aesthetic ng laro ay inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi," isang kaibahan na kaibahan sa nakaraang gawain ni Bungie. Ang pagpipilian na ito ng estilistik ay naglalayong pag -iba -iba ang gummy bear at maakit ang isang mas batang base ng player.

Ang pagsisimula ng pag -unlad sa Bungie noong 2020, ang Gummy Bears ay sumailalim sa isang paglipat ng developer. Ang pagtatatag ng isang bagong studio ng PlayStation sa Los Angeles ay nakahanay sa pagbabagong ito, na nagmumungkahi na ang studio na ito ay ang isa na sa pagbuo ng laro.