Ev Haberler Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

by Skylar Jan 21,2025

Battlefield 3 Tasarımcısı Kesilmiş Sefer Görevlerini Açıkladı

Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı

Serideki heyecan verici çok oyunculu oyunuyla öne çıkan bir oyun olan Battlefield 3, aynı zamanda görselleri ve aksiyonuyla övülse de anlatı derinliği ve duygusal yankı eksikliği nedeniyle karışık eleştiriler alan tek oyunculu bir senaryoya da sahipti. Şimdi, eski DICE tasarımcısı David Goldfarb, oyunun gelişiminin daha önce bilinmeyen bir yönüne ışık tuttu: iki görevin tamamı senaryodan çıkarıldı.

2011 yılında piyasaya sürülen Battlefield 3, Frostbite 2 motoru ve büyük ölçekli savaşlarıyla oyuncuları etkiledi. Ancak doğrusal, dünyayı dolaşan kampanya çoğu zaman kopuk ve duygusal açıdan düz geliyordu. Goldfarb'ın son Twitter gönderisi, "Ava Çıkmak" görevindeki jet pilotu Hawkins karakterini merkeze alan iki ihmal edilmiş görevin varlığını ortaya çıkardı. Bu görevler Hawkins'in yakalanmasını ve ardından kaçışını tasvir edecek ve potansiyel olarak önemli bir karakter gelişimi sağlayacak ve Dima ile yeniden bir araya gelmesinden önce daha ilgi çekici bir anlatı akışı sağlayacaktı.

Bu ​​açıklama, Battlefield 3'ün, beğenilen çok oyunculu oyunuyla karşılaştırıldığında genellikle en zayıf noktası olarak kabul edilen tek oyunculu deneyimi hakkında yenilenen tartışmaları ateşledi. Eleştirmenler sık ​​sık kampanyanın senaryolu dizilere aşırı güvendiğini ve görev çeşitliliğinin eksikliğini dile getirdi. Hayatta kalma ve karakter gelişimine odaklanan eksik görevler, genel oyuncu deneyimini önemli ölçüde iyileştirebilir ve orijinal senaryoya yöneltilen eleştirilere yanıt verebilirdi.

Haber aynı zamanda gelecekteki Battlefield oyunlarına ilişkin beklentiyi de artırdı. Battlefield 2042'de tek oyunculu bir harekâtın olmaması, hayranlar arasında bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Kesilmiş içeriğin bu yeniden keşfi, serinin kendine özgü çok oyunculu oynanışını tamamlayarak gelecekteki oyunlarda anlatıya dayalı tek oyunculu deneyimlere daha fazla vurgu yapılması arzusunu vurguluyor. Gelecekteki Battlefield oyunlarının ünlü çok oyunculu modlarının yanı sıra ilgi çekici hikayelere de öncelik vermesi umut ediliyor.