เรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าของ Battlefield 3: เปิดเผยภารกิจที่หายไปสองภารกิจ
Battlefield 3 ซึ่งเป็นเกมที่โดดเด่นในแฟรนไชส์ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการเล่นหลายผู้เล่นที่น่าตื่นเต้น ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่แม้จะได้รับการยกย่องจากภาพและแอ็คชั่น แต่ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเนื่องจากมองว่าขาดการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและสะท้อนอารมณ์ ในตอนนี้ David Goldfarb อดีตนักออกแบบ DICE ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแง่มุมที่ไม่มีใครรู้จักมาก่อนของการพัฒนาเกม: ภารกิจทั้งหมดสองภารกิจถูกตัดออกจากแคมเปญ
Battlefield 3 เปิดตัวในปี 2011 สร้างความประทับใจให้ผู้เล่นด้วยเครื่องยนต์ Frostbite 2 และการต่อสู้ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม แคมเปญที่วิ่งเหยาะๆ ไปทั่วโลกเป็นเส้นตรงมักจะรู้สึกไม่ปะติดปะต่อและแบนทางอารมณ์ โพสต์ Twitter ล่าสุดของ Goldfarb เผยให้เห็นการมีอยู่ของสองภารกิจที่ถูกละเว้น โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละคร Hawkins นักบินไอพ่นจากภารกิจ "Going Hunting" ภารกิจเหล่านี้จะพรรณนาถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในภายหลัง ซึ่งอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่สำคัญและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้นก่อนที่เธอจะพบ Dima อีกครั้ง
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายครั้งใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยกย่อง นักวิจารณ์มักอ้างถึงการพึ่งพาลำดับสคริปต์มากเกินไปและขาดความหลากหลายของภารกิจ ภารกิจที่หายไปซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและการเติบโตของตัวละคร สามารถปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่นได้อย่างมาก และแก้ไขข้อวิพากษ์วิจารณ์ในระดับที่เทียบกับแคมเปญดั้งเดิม
ข่าวดังกล่าวยังกระตุ้นให้เกิดความคาดหมายสำหรับภาค Battlefield ในอนาคตอีกด้วย การไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวใน Battlefield 2042 ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟน ๆ การค้นพบเนื้อหาที่ถูกตัดออกมาใหม่นี้เน้นให้เห็นถึงความปรารถนาที่จะเน้นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่เน้นการเล่าเรื่องมากขึ้นในเกมในอนาคต ซึ่งจะช่วยเสริมการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ ความหวังก็คือเกม Battlefield ในอนาคตจะให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดควบคู่กับโหมดผู้เล่นหลายคนอันโด่งดัง