Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một tựa game nổi bật trong loạt phim nổi tiếng với nhiều người chơi ly kỳ, cũng tự hào về một chiến dịch chơi đơn, tuy được khen ngợi về hình ảnh và hành động, nhưng lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều do được cho là thiếu chiều sâu tường thuật và sự cộng hưởng cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà thiết kế DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một khía cạnh chưa từng được biết đến trong quá trình phát triển trò chơi: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch.
Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 đã gây ấn tượng với người chơi bằng engine Frostbite 2 và những trận chiến quy mô lớn. Tuy nhiên, chiến dịch tuyến tính, chạy vòng quanh thế giới thường có cảm giác rời rạc và thiếu cảm xúc. Bài đăng trên Twitter gần đây của Goldfarb tiết lộ sự tồn tại của hai nhiệm vụ bị bỏ sót xoay quanh nhân vật Hawkins, phi công phản lực trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ này sẽ mô tả việc bắt giữ Hawkins và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng bổ sung thêm sự phát triển quan trọng của nhân vật và cốt truyện hấp dẫn hơn trước cuộc hội ngộ của cô với Dima.
Tiết lộ này đã làm dấy lên cuộc thảo luận mới về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3, thường được coi là điểm yếu nhất của nó so với chế độ nhiều người chơi được hoan nghênh. Các nhà phê bình thường cho rằng chiến dịch quá phụ thuộc vào trình tự kịch bản và thiếu sự đa dạng của nhiệm vụ. Các nhiệm vụ còn thiếu, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã cải thiện đáng kể trải nghiệm tổng thể của người chơi và giải quyết những lời chỉ trích đối với chiến dịch gốc.
Tin tức này cũng làm tăng thêm sự mong đợi cho các phần Battlefield trong tương lai. Sự vắng mặt của chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 vẫn là một điểm gây tranh cãi giữa người hâm mộ. Việc khám phá lại nội dung bị cắt này làm nổi bật mong muốn tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm chơi đơn theo hướng kể chuyện trong các tựa game trong tương lai, bổ sung cho lối chơi nhiều người chơi đặc trưng của loạt game. Chúng tôi hy vọng rằng các trò chơi Battlefield trong tương lai sẽ ưu tiên cốt truyện hấp dẫn bên cạnh các chế độ nhiều người chơi nổi tiếng.