Дом Новости Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

by Skylar Jan 21,2025

Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании

Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии

Battlefield 3, выдающаяся игра во франшизе, известная своим захватывающим многопользовательским режимом, также могла похвастаться однопользовательской кампанией, которая, хотя и хвалилась за визуальные эффекты и действие, получила неоднозначные отзывы из-за кажущегося отсутствия глубины повествования и эмоционального резонанса. Теперь бывший дизайнер DICE Дэвид Гольдфарб пролил свет на ранее неизвестный аспект разработки игры: из кампании были вырезаны целых две миссии.

Выпущенная в 2011 году игра Battlefield 3 поразила игроков движком Frostbite 2 и масштабными сражениями. Однако линейная, охватывающая весь мир кампания часто казалась разрозненной и эмоционально плоской. Недавний пост Гольдфарба в Твиттере показал существование двух пропущенных миссий, посвященных персонажу Хокинсу, пилоту реактивного самолета из миссии «Иду на охоту». В этих миссиях должны были быть изображены поимка Хокинс и последующий побег, что потенциально могло бы добавить существенное развитие персонажа и более захватывающую сюжетную линию перед ее воссоединением с Димой.

Это открытие вызвало новую дискуссию об однопользовательском режиме Battlefield 3, который часто считается его самым слабым местом по сравнению с его знаменитым многопользовательским режимом. Критики часто ссылались на чрезмерную зависимость кампании от сценариев и отсутствие разнообразия миссий. Отсутствующие миссии, ориентированные на выживание и развитие персонажей, могли бы значительно улучшить общий игровой процесс и устранить критику в адрес оригинальной кампании.

Эта новость также усилила ожидание будущих частей Battlefield. Отсутствие одиночной кампании в Battlefield 2042 остается предметом разногласий среди фанатов. Это повторное открытие вырезанного контента подчеркивает стремление в будущих играх уделять больше внимания сюжетно-ориентированному однопользовательскому режиму, дополняя фирменный многопользовательский игровой процесс серии. Мы надеемся, что в будущих играх Battlefield приоритет отдается интересным сюжетным линиям наряду со знаменитыми многопользовательскими режимами.