《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
《戰地 3》是該係列中的傑出作品,以其驚心動魄的多人遊戲而聞名,它也擁有單人戰役,雖然其視覺效果和動作受到稱讚,但由於缺乏敘事深度和情感共鳴而受到褒貶不一的評價。 現在,前 DICE 設計師 David Goldfarb 揭示了遊戲開發過程中一個以前不為人知的方麵:從戰役中刪除了兩個完整的任務。
2011年發布的《戰地3》以其Frostbite 2引擎和大規模戰鬥給玩家留下了深刻的印象。然而,線性的、環球旅行的競選活動常常讓人感覺脫節且情緒平淡。 戈德法布最近在推特上發布的帖子透露,存在兩個被遺漏的任務,以角色霍金斯為中心,霍金斯是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。這些任務將描繪霍金斯的被捕和隨後的逃跑,在她與迪瑪重聚之前可能會增加重要的角色發展和更引人注目的敘事弧線。
這一消息再次引發了有關《戰地 3》單人遊戲體驗的討論,與廣受好評的多人遊戲相比,單人遊戲體驗通常被認為是其最弱點。批評者經常指出該戰役過度依賴腳本序列且缺乏任務多樣性。 缺失的任務專注於生存和角色成長,可以顯著改善整體玩家體驗並解決針對原始戰役的批評。
這一消息也引發了人們對未來《戰地》係列作品的期待。 《戰地 2042》中沒有單人戰役仍然是粉絲們爭論的焦點。這種剪輯內容的重新發現凸顯了未來遊戲中更加強調敘事驅動的單人遊戲體驗的願望,補充了該係列標誌性的多人遊戲玩法。 希望未來的《戰地》遊戲能夠優先考慮引人入勝的故事情節以及著名的多人遊戲模式。