《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是该系列中的杰出作品,以其惊心动魄的多人游戏而闻名,它也拥有单人战役,虽然其视觉效果和动作受到称赞,但由于缺乏叙事深度和情感共鸣而受到褒贬不一的评价。 现在,前 DICE 设计师 David Goldfarb 揭示了游戏开发过程中一个以前不为人知的方面:从战役中删除了两个完整的任务。
2011年发布的《战地3》以其Frostbite 2引擎和大规模战斗给玩家留下了深刻的印象。然而,线性的、环球旅行的竞选活动常常让人感觉脱节且情绪平淡。 戈德法布最近在推特上发布的帖子透露,存在两个被遗漏的任务,以角色霍金斯为中心,霍金斯是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。这些任务将描绘霍金斯的被捕和随后的逃跑,在她与迪玛重聚之前可能会增加重要的角色发展和更引人注目的叙事弧线。
这一消息再次引发了有关《战地 3》单人游戏体验的讨论,与广受好评的多人游戏相比,单人游戏体验通常被认为是其最弱点。批评者经常指出该战役过度依赖脚本序列且缺乏任务多样性。 缺失的任务专注于生存和角色成长,可以显着改善整体玩家体验并解决针对原始战役的批评。
这一消息也引发了人们对未来《战地》系列作品的期待。 《战地 2042》中没有单人战役仍然是粉丝们争论的焦点。这种剪辑内容的重新发现凸显了未来游戏中更加强调叙事驱动的单人游戏体验的愿望,补充了该系列标志性的多人游戏玩法。 希望未来的《战地》游戏能够优先考虑引人入胜的故事情节以及著名的多人游戏模式。