Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Beğen ya da beğenme" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş ilgiden ziyade sıra dışı içeriğe ve şok değerine öncelik veren "Yalnızca Bir" felsefesine bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket içinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek Bir" stratejisi yerini, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklanan "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Temel olarak Atlus, daha kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimler üreterek pazarın çekiciliğine öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.