বাড়ি খবর পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

by Aaliyah Jan 07,2025

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটির প্রবর্তনের আগে, Atlus একটি দর্শনকে মেনে চলেন যাকে ওয়াডা বলে "কেবল এক", "এটি পছন্দ করুন বা না" মনোভাবের দ্বারা চিহ্নিত করা হয় যা বিস্তৃত আবেদনের চেয়ে তীক্ষ্ণ বিষয়বস্তু এবং শক মানকে অগ্রাধিকার দেয়৷

ওয়াডা নোট করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, বাজার বিবেচনা কোম্পানির মধ্যে প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করেছে। "কেবল এক" কৌশলটি "অনন্য এবং সার্বজনীন" এর পথ দিয়েছে, একটি বিস্তৃত দর্শকদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য মূল বিষয়বস্তু তৈরির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে৷ মূলত, Atlus বাজারের আবেদনকে অগ্রাধিকার দেওয়া শুরু করে, আরও ব্যবহারকারী-বান্ধব এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করে৷

Wada একটি আকর্ষণীয় উপমা ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে, যখন "বিষ" হল তীব্র এবং আশ্চর্যজনক বর্ণনামূলক উপাদানগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি। এই "অনন্য এবং সার্বজনীন" কৌশল, ওয়াডা দাবি করে, ভবিষ্যতে পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷

সর্বশেষ নিবন্ধ