와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada가 'Only One'이라고 부르는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋거나 싫거나'라는 태도를 특징으로 하며 폭넓은 매력보다 독창적인 콘텐츠와 충격적인 가치를 우선시합니다.
Wada는 페르소나 3 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 Atlus의 접근 방식이 바뀌었습니다. "Only One" 전략은 "Unique & Universal" 전략으로 바뀌었고 더 많은 청중이 접근할 수 있는 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두었습니다. 기본적으로 Atlus는 시장 매력을 우선시하여 보다 사용자 친화적이고 매력적인 경험을 만들기 시작했습니다.
Wada는 다음과 같은 인상적인 비유를 사용합니다. "이것은 플레이어에게 죽이는 독을 예쁜 패키지에 담아 주는 것과 같습니다." '예쁜 패키지'는 스타일리시한 디자인과 매력적인 캐릭터를 상징하는 반면, '독'은 강렬하고 놀라운 서사적 요소에 대한 아틀라스의 지속적인 의지를 의미합니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 전략이 미래의 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 주장합니다.