Sa Arcane Lineage, ang mga laban sa boss ay mula sa mga hamong kayang-kaya ng mga baguhan hanggang sa mga epikong laban na nangangailangan ng maraming koponan. Ang bawat boss ay may natatanging mekaniks, na nangangailangan ng estratehikong pag-iisip at pasensya para sa matagumpay na pagkatalo. Sulit naman ang mga gantimpala—ang pagkatalo sa mga boss na ito ay nagbibigay ng access sa ilan sa pinakapinagnanasaan na loot at item sa laro. Ang gabay na ito ay maghahanda sa iyo para sa mga hamon sa hinintay.
Mga Inirerekomendang Video
Talaan ng Nilalaman
- Listahan ng Boss ng Arcane Lineage
- King Slime
- Yar’thul, ang Nagliliyab na Dragon
- Thorian, ang Bulok
- Sasakyang Metrom
- Arkhaia at Seraphon
Listahan ng Boss ng Arcane Lineage
Boss | Lokasyon | Kahirapan |
---|---|---|
King Slime | Sa Paligid ng Lungsod | Madali |
Yar’thul, ang Nagliliyab na Dragon | Sa Loob ng Mount Thul | Normal |
Thorian, ang Bulok | Malalim sa Cess Grounds | Mahirap |
Sasakyang Metrom | Deeproot Canopy | Napakahirap |
Seraphon | Nabubuksan sa pamamagitan ng pag-akyat ng ranggo sa Simbahan ng Raphion | Mahirap |
Arkhaia | Nabubuksan sa pamamagitan ng pag-akyat ng ranggo sa Kulto ng Thanasius | Napakahirap |
King Slime
Kahit itinuring na mini-boss, hindi dapat maliitin ang King Slime, lalo na ng mga manlalarong mababa ang antas. Tandaan na ang boss na ito ay hindi nagbibigay ng soul points.
Lokasyon ng King Slime
Ang King Slime ay lumilitaw pagkatapos talunin ang 100 Slimes sa server. Lumilitaw ito malapit sa lungsod na pinakamalapit sa lokasyon ng huling napatay na slime, na inaanunsyo sa Quest Board. Ang quest ay may dalawang hakbang: hanapin at patayin ang King Slime. Ang quest na ito ay may 30-minutong global server cooldown.
Estratehiya sa Pakikipaglaban sa King Slime
Ang King Slime ay may 400 HP (600 HP kung Corrupted), ang pinakamababa sa anumang boss. Ang pangunahing atake nito ay ang pagtawag ng karagdagang Slimes, na maaaring magpalubha sa mga manlalaro kung hindi agad natutugunan. Gumagamit din ito ng AoE poison attacks, kaya inirerekomenda ang mga potion at cleansing abilities. Ang mababang kalusugan nito ay ginagawang medyo diretso ang laban: tumuon sa pag-alis ng mga tinawag na Slimes bago salakayin ang King Slime mismo. Ang mga AoE attack nito ay nagdudulot lamang ng lason, hindi direktang pinsala, na nagbibigay ng pagkakataon para sa mga kontra-atake.
Mga Atake | Gastos sa Enerhiya | Epekto |
---|---|---|
Paglikha ng Slime | 1 | Nagtatawag ng Slime para lumaban para sa King Slime. |
Pagdurog | 0 | Ang King Slime ay sumusugod, umaatake sa isang miyembro ng grupo. |
Pagsabog ng Lason | 2 | Ang King Slime ay naghahagis ng pagsabog ng Acid, na naglalason sa iyong grupo. Ang atakeng ito ay hindi maiiwasan o maibabakod. |
Mainit na Pag-spray | 3 | Ang King Slime ay sumasabog ng kumukulong likido, na naglalason sa iyong grupo. Ang atakeng ito ay hindi maiiwasan. |
Mga Gantimpala at Drop ng King Slime
Mga posibleng drop mula sa pagkatalo sa King Slime ay kinabibilangan ng: Random na Tier 1 Equipment, Slime Buckler, Gelat Ring.
Mga gantimpala sa Quest Board para sa pagkumpleto ng kaganapan ng King Slime: Ferrus Skin, Potion, Maliit na Health Potion, Essence, Ginto.
Yar’thul, ang Nagliliyab na Dragon
Si Yar’thul ay isang boss na uri ng apoy na ang mga atake ay nagdudulot ng mga epekto ng Inferno at Burning status, na ginagawang mahalaga ang paghahanda. Ito ay lumalaban sa apoy at pisikal na pinsala ngunit mahina sa Hex damage.
Lokasyon ng Yar’thul
Si Yar’thul ay naninirahan sa malalim na bahagi ng Mount Thul, isang aktibong bulkan sa disyerto.
Estratehiya sa Pakikipaglaban sa Yar’thul
Si Yar’thul ay may 1200 HP (1800 HP kung Corrupted). Ang mataas na output ng pinsala nito at mga epekto ng Inferno/Burning ay ginagawa itong isang karera laban sa oras. Kapag umabot sa 50% na kalusugan, ito ay pumapasok sa ikalawang yugto, na nagtatawag ng mga meteor na nagdudulot ng mga stun at pagbabawas ng pagpapagaling. Ang Dragon Ring at mga accessory sa antas ng Pristine ay lubos na nagpapadali sa laban na ito. Ang Corrupted na bersyon ay nakakakuha ng lifesteal.
Mga Atake | Gastos sa Enerhiya | Epekto |
---|---|---|
Inferno | 0 | Awtomatikong idinudulot sa simula, na naglalapat ng Inferno status effect. Hindi maiiwasan. |
Kuko ng Apoy | 0 | Si Yar’thul ay sumasaksak gamit ang mga kuko na puno ng apoy, na nagdudulot ng magaan na pinsala. |
Haligi ng Magma | 2 | Lumilikha ng haligi ng magma, na nagdudulot ng pinsala at naglalapat ng mga stack ng Inferno at Burn sa mga umaatake sa pamamagitan nito (tumagal ng 3 turn). |
Blaze Core | 3 | Si Yar’thul ay kumukonsumo ng mga stack ng Inferno upang magpagaling. |
Pagsabog ng Apoy | 2 | Nagpapinsala sa mga target na nasusunog at naglalapat ng mga stack ng Inferno at Burning. |
Magma Beam | 4 | Nagcha-charge ng mapaminsalang sinag (1 turn charge, malaking pinsala sa susunod na turn), na nagpapinsala rin sa mga katabing yunit. Hindi maiiwasan. |
Impierno | 1 | Isang alon ng apoy na nagdudulot ng magaan na pinsala at naglalapat ng mga stack ng Burning. Hindi maiiwasan. |
Armageddon | 6 | (Sa ilalim ng 50% na kalusugan) Nagtatawag ng meteor na nagdudulot ng malaking pinsala, pagbabawas ng pagpapagaling, at pagkakataon na makastun. Hindi maiiwasan. |
Mga Gantimpala at Drop ng Yar’thul
Mga garantisadong gantimpala: Absolute Radiance, Permafrost Curse, Wild Impulse, Heavenly Prayer, Breath of Fungyir, Narhana’s Sigil, Reality Watch, Shifting Hourglass, Ring of the Dragon, The Void Key (Corrupted Yar’thul).
Mga posibleng drop: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Thorian, ang Bulok
Si Thorian, na dating hayop, ay ngayon isang nabulok na halimaw na lumalaban sa karamihan ng mga elemento ngunit lubos na mahina sa Holy damage.
Lokasyon ng Thorian
Si Thorian ay matatagpuan sa Deeproot Canopy sa loob ng Cess Grounds.
Estratehiya sa Pakikipaglaban sa Thorian
Si Thorian ay may 2600 HP (3900 HP kung Corrupted). Ang pangunahing mekaniks ay kinabibilangan ng passive negation nito: ang pag-atake ng dalawang beses gamit ang parehong uri ay nagpapagaling dito. Iba-ibahin ang iyong mga uri ng atake. Ito ay lubos na lumalaban sa lahat ng pinsala maliban sa Holy (135% na pinsala) at bahagyang mahina sa apoy. Sa ilalim ng 50% na kalusugan, ito ay naglalabas ng mapaminsalang atake na nagdudulot ng Plague, Curse, at Hexed (15-turn cooldown).
Mga Atake | Gastos sa Enerhiya | Epekto |
---|---|---|
Sumpang Alon | 2 | Umaatake sa 3 miyembro ng grupo, may pagkakataon na magdulot ng Curse. |
Umapaw na Sumpa | 0 | Mini-game; ang pagkabigo ay nagdudulot ng Plague. Hindi maiiwasan. |
Hininga ng Cess | 1 | Pinsala sa AOE at mga debuff. |
Baluktot na Pagdurog | 1 | Nagpapinsala sa 3 miyembro ng grupo. |
Blasphemous Obliteration | 5 | (Sa ilalim ng 50% na kalusugan) Mapaminsalang atake sa AOE na nagdudulot ng Plague, Curse, at Hexed. Hindi maiiwasan. |
Pagsabog ng Hexed | 1 | Maliit na AOE, may pagkakataon na maglapat ng mga random na debuff. |
Pagsabog ng Salot | 2 | Naglalapat ng random na debuff, pagkatapos ay malaking pinsala na tumataas kasabay ng bilang ng debuff. |
Mga Gantimpala at Drop ng Thorian
Mga garantisadong gantimpala: Absolute Radiance, Permafrost Curse, Wild Impulse, Heavenly Prayer, Breath of Fungyir, Stellian Core, Metrom’s Amulet, Darksigil, Ring of Blight, The Void Key (Corrupted Thorian).
Mga posibleng drop: Blightrock Dagger, Blightwood Staff, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Sasakyang Metrom
Ang Sasakyang Metrom, isang Raid Boss, ay nangangailangan ng Void Key (nakukuha mula sa mga corrupted boss) at lumilitaw sa isang global timer.
Lokasyon ng Sasakyang Metrom
Ang lokasyon ay inaanunsyo sa buong server pagkatapos lumitaw.
Estratehiya sa Pakikipaglaban sa Sasakyang Metrom
Ang Sasakyang Metrom ay nailalarawan sa pamamagitan ng napakataas na HP (10,000 HP, 15,000 HP kung Corrupted) at pagpigil ng pinsala. Ang laban ay mahaba (30-60 minuto) at may dalawang yugto na may iba’t ibang mekaniks. Ang Phase 1 ay nakatuon sa pagsira ng mga pakpak nito upang bawasan ang pagpigil ng pinsala, habang ang Phase 2 ay nagpapakilala ng mga offensive at defensive wing mode at ang pagtawag ng mga Shadeblades. Ang maingat na koordinasyon at pare-parehong paglalapat ng debuff ay susi sa tagumpay.
Mga Atake sa Phase 1
Mga Atake | Gastos sa Enerhiya | Epekto |
---|---|---|
Pagputol ng Paghahatak | 0 | Nagpapinsala at naglalapat ng mga stack ng Weakness. |
Deathbound | 1 | Naglalapat ng mga stack ng Sundered sa 2 random na manlalaro. |
Eclipse | 1 | Naglalapat ng buff sa Sasakyang Metrom. |
Pagtawag ng mga Shadeblades | 3 | Nagtatawag ng dalawang Shadeblades (200 HP bawat isa). Hindi maiiwasan. |
Hexed Rend | 3 | Atake sa AOE, nagde-debuff sa lahat ng manlalaro. Hindi maiiwasan. |
Oblivion |