Дом Новости Полное руководство по боссам Arcane Lineage – Как победить их всех

Полное руководство по боссам Arcane Lineage – Как победить их всех

by Bella Aug 08,2025

В Arcane Lineage сражения с боссами варьируются от одиночных испытаний для новичков до эпических битв, требующих нескольких команд. Каждый босс обладает уникальной механикой, требующей стратегического мышления и терпения для успешного уничтожения. Награды того стоят — победа над этими боссами открывает доступ к самым желанным трофеям и предметам в игре. Это руководство подготовит вас к предстоящим испытаниям.

Рекомендуемые видео

Содержание

  • Список боссов Arcane Lineage
  • Король Слайм
  • Яр’тул, Пылающий Дракон
  • Ториан, Гнилой
  • Сосуд Метрома
  • Архаия и Серафон

Список боссов Arcane Lineage

БоссМестоположениеСложность
Король СлаймОколо городаЛегко
Яр’тул, Пылающий ДраконВнутри горы ТулНормально
Ториан, ГнилойГлубоко в землях ЦессСложно
Сосуд МетромаКрона Глубокого КорняОчень сложно
СерафонОткрывается при повышении ранга в Церкви РафионаСложно
АрхаияОткрывается при повышении ранга в Культе ТанасиусаОчень сложно

Король Слайм

Хотя Король Слайм считается мини-боссом, его не стоит недооценивать, особенно игрокам низкого уровня. Обратите внимание, что этот босс не приносит очки душ.

Местоположение Короля Слайма

Король Слайм появляется после уничтожения 100 слаймов на сервере. Он появляется рядом с городом, ближайшим к месту последнего убитого слайма, о чем объявляется на Доске Заданий. Задание состоит из двух этапов: найти и убить Короля Слайма. Это задание имеет 30-минутный глобальный откат на сервере.

Стратегия боя с Королем Слаймом

У Короля Слайма 400 HP (600 HP, если он Испорченный), это наименьшее количество здоровья среди всех боссов. Его основная атака заключается в призыве дополнительных слаймов, которые могут подавить игроков, если их не уничтожить вовремя. Также он использует АОЕ-атаки ядом, поэтому рекомендуется использовать зелья и способности очищения. Его низкое здоровье делает бой относительно простым: сосредоточьтесь на уничтожении призванных слаймов, прежде чем атаковать самого Короля Слайма. Его АОЕ-атаки наносят только яд, а не прямой урон, предоставляя возможности для контратаки.

АтакиЗатраты энергииЭффект
Создание слайма1Призывает слайма, который сражается за Короля Слайма.
Раздавить0Король Слайм бросается вперед, атакуя члена группы.
Ядовитый взрыв2Король Слайм выбрасывает кислоту, отравляя вашу группу. Эту атаку нельзя уклониться или заблокировать.
Обжигающий спрей3Король Слайм извергает кипящую жидкость, отравляя вашу группу. Эту атаку нельзя уклониться.

Награды и дроп с Короля Слайма

Возможные дропы после победы над Королем Слаймом: Случайное снаряжение 1-го уровня, Слаймовый Щит, Кольцо Желатина.

Награды Доски Заданий за выполнение события Короля Слайма: Кожа Ферруса, Зелье, Малое Зелье Здоровья, Эссенция, Золото.

Яр’тул, Пылающий Дракон

Яр’тул — босс огненного типа, чьи атаки вызывают эффекты Инферно и Горение, что делает подготовку крайне важной. Он устойчив к огню и физическому урону, но уязвим к урону от Проклятия.

Местоположение Яр’тула

Яр’тул обитает глубоко внутри горы Тул, активного вулкана в пустыне.

Стратегия боя с Яр’тулом

У Яр’тула 1200 HP (1800 HP, если Испорченный). Его высокий урон и эффекты Инферно/Горение делают бой гонкой со временем. При достижении 50% здоровья он переходит во вторую фазу, призывая метеоры, которые вызывают оглушение и снижение лечения. Кольцо Дракона и аксессуары уровня Pristine значительно облегчают бой. Испорченная версия получает вампиризм.

АтакиЗатраты энергииЭффект
Инферно0Автоматически накладывается в начале, применяя эффект Инферно. Нельзя уклониться.
Огненный коготь0Яр’тул наносит удар когтями, пропитанными огнем, нанося легкий урон.
Магмовый столб2Создает магмовый столб, нанося урон и накладывая эффекты Инферно и Горение на тех, кто атакует через него (длится 3 хода).
Ядро Пламени3Яр’тул поглощает стаки Инферно для исцеления.
Огненный взрыв2Наносит урон горящим целям и накладывает стаки Инферно и Горение.
Магмовый луч4Заряжает разрушительный луч (1 ход зарядки, огромный урон на следующем ходу), также наносит урон соседним юнитам. Нельзя уклониться.
Адское пламя1Волна огня, наносящая легкий урон и накладывающая стаки Горения. Нельзя уклониться.
Армагеддон6(Менее 50% здоровья) Призывает метеор, наносящий огромный урон, снижение лечения и шанс оглушения. Нельзя уклониться.

Награды и дроп с Яр’тула

Гарантированные награды: Абсолютное Сияние, Проклятие Вечной Мерзлоты, Дикий Импульс, Небесная Молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Часы Реальности, Песочные Часы Перемен, Кольцо Дракона, Ключ Пустоты (Испорченный Яр’тул).

Возможные дропы: Клинок Драконьего Зуба, Драконьи Костяные Перчатки, Драконье Костяное Копье, Щит Драконьего Пламени, Фрагмент Памяти, Пыль Душ, Слеза Феникса, Сияющая Эссенция, Осколок Линии, Небесный Тотем.

Ториан, Гнилой

Ториан, некогда животное, теперь превратился в испорченное чудовище, устойчивое к большинству элементов, но крайне уязвимое к Святому урону.

Местоположение Ториана

Ториан находится в Кроне Глубокого Корня в землях Цесс.

Стратегия боя с Торианом

У Ториана 2600 HP (3900 HP, если Испорченный). Ключевая механика — его пассивное отрицание: атака одного типа дважды исцеляет его. Чередуйте типы атак. Он сильно устойчив ко всем видам урона, кроме Святого (135% урона) и слегка уязвим к огню. При здоровье ниже 50% он использует разрушительную атаку, накладывающую Чуму, Проклятие и Проклятый эффект (откат 15 ходов).

АтакиЗатраты энергииЭффект
Проклятая волна2Атакует 3 членов группы, шанс наложить Проклятие.
Переполняющее проклятие0Мини-игра; провал накладывает Чуму. Нельзя уклониться.
Дыхание Цесс1АОЕ урон и дебаффы.
Искаженное раздавливание1Наносит урон 3 членам группы.
Богохульное уничтожение5(Менее 50% здоровья) Разрушительная АОЕ атака, накладывающая Чуму, Проклятие и Проклятый эффект. Нельзя уклониться.
Проклятый взрыв1Малый АОЕ, шанс наложить случайные дебаффы.
Разрыв чумы2Накладывает случайный дебафф, затем наносит огромный урон, зависящий от количества дебаффов.

Награды и дроп с Ториана

Гарантированные награды: Абсолютное Сияние, Проклятие Вечной Мерзлоты, Дикий Импульс, Небесная Молитва, Дыхание Фунгира, Ядро Стеллиана, Амулет Метрома, Темный Сигил, Кольцо Болезни, Ключ Пустоты (Испорченный Ториан).

Возможные дропы: Кинжал Блайтрока, Посох Блайтвуда, Фрагмент Памяти, Пыль Душ, Слеза Феникса, Сияющая Эссенция, Осколок Линии, Небесный Тотем.

Сосуд Метрома

Сосуд Метрома, рейдовый босс, требует Ключ Пустоты (получаемый с испорченных боссов) и появляется по глобальному таймеру.

Местоположение Сосуда Метрома

Местоположение объявляется по всему серверу после появления.

Стратегия боя с Сосудом Метрома

Сосуд Метрома характеризуется чрезвычайно высоким количеством HP (10,000 HP, 15,000 HP, если Испорченный) и отрицанием урона. Бой длительный (30-60 минут) и состоит из двух фаз с разными механиками. В первой фазе сосредоточьтесь на уничтожении его крыльев, чтобы снизить отрицание урона, во второй фазе появляются атакующие и защитные режимы крыльев и призыв Теневых Клинков. Тщательная координация и постоянное наложение дебаффов — ключ к победе.

Атаки первой фазы

АтакиЗатраты энергииЭффект
Разрывающий удар0Наносит урон и накладывает стаки Слабости.
Смертельная связь1Накладывает стаки Разрыва на 2 случайных игроков.
Затмение1Накладывает бафф на Сосуд Метрома.
Призыв Теневых Клинков3Призывает два Теневых Клинка (по 200 HP каждый). Нельзя уклониться.
Проклятый разрыв3АОЕ удар, накладывающий дебаффы на всех игроков. Нельзя уклониться.
Забвение0Наносит урон и накладывает дебаффы всем игрокам. Нельзя уклониться.