GEM Partners ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดได้เปิดเผยผลการสำรวจครั้งสำคัญซึ่งวัดการเข้าถึงแบรนด์ผ่านแพลตฟอร์มสื่อเจ็ดแห่งในญี่ปุ่น การสำรวจนี้ดำเนินการทุกเดือนโดยมีผู้เข้าร่วม 100,000 คน อายุระหว่าง 15-69 ปี โดยใช้ดัชนี "คะแนนการเข้าถึง" ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อวัดปริมาณการโต้ตอบกับแบรนด์รายวันในแอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ โปเกมอนครองตำแหน่งสูงสุดด้วยคะแนน 65,578 ที่น่าทึ่ง
ความเหนือกว่าของโปเกมอนส่วนใหญ่มาจากคะแนนหมวดหมู่เกมของ ITS App ที่ 50,546 คะแนน ซึ่งคิดเป็น 80% ของคะแนนโดยรวมอย่างมาก ความสำเร็จนี้เป็นผลมาจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Pokémon GO และการเปิดตัว Pokémon Trading Card Game Pocket ของ DeNA เมื่อเร็วๆ นี้ การสนับสนุนเพิ่มเติมจากหมวดหมู่โฮมวิดีโอ (11,619 คะแนน) และหมวดหมู่วิดีโอ (2,728 คะแนน) ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เช่น ความร่วมมือกับ Mister Donut และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมก็ช่วยเพิ่มการเข้าถึงได้อย่างมาก
รายงานทางการเงินของบริษัท Pokémon ในปี 2024 ตอกย้ำความสำเร็จนี้ โดยรายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยน และกำไรขั้นต้น 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะแบรนด์ชั้นนำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อที่หลากหลาย รวมถึงวิดีโอเกม รายการแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ เกมการ์ดสะสม และสินค้าอื่น ๆ บริหารงานร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และ Creatures ภายใต้บริษัท The Pokémon Company (ก่อตั้งในปี 1998) แฟรนไชส์นี้รักษากลยุทธ์แบรนด์ที่เป็นหนึ่งเดียว