စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီတစ်ခုဖြစ်သည့် GEM Partners သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုကို တိုင်းတာသည့် အဓိကစစ်တမ်းရလဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ပါဝင်သူ 100,000 နှင့် လစဉ်ပြုလုပ်သော စစ်တမ်းသည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါတို့တွင် နေ့စဉ်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တွက်ချက်ရန်အတွက် ထူးခြားသော "ရောက်ရှိရမှတ်" အညွှန်းကို အသုံးပြုပါသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ရရှိကာ ထိပ်တန်းနေရာကို ရယူနိုင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန်၏လွှမ်းမိုးချုပ်ကိုင်မှုသည် ITS App ဂိမ်းအမျိုးအစားရမှတ် 50,546 ရမှတ်—၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% ကြီးမားသောရလဒ်မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်ခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်များကဲ့သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ တဟုန်ထိုးရေပန်းစားမှုသည် လက်လှမ်းမီမှုကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာသည် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံကို အစီရင်ခံပါသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံအတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲသော Pokémon Company (1998 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည်)၊ အဆိုပါ franchise သည် ပေါင်းစည်းထားသော အမှတ်တံဆိပ်ဗျူဟာကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။