GEM Partners, une agence de marketing, a publié les résultats d'une enquête majeure mesurant la portée de la marque sur sept plateformes médiatiques au Japon. L'enquête, menée mensuellement auprès de 100 000 participants âgés de 15 à 69 ans, utilise un indice unique de « score de portée » pour quantifier les interactions quotidiennes de la marque à travers les applications, les jeux, la musique, les vidéos et les mangas. Pokémon s'est assuré la première place, avec un score remarquable de 65 578 points.
La domination dePokémon découle en grande partie du score de 50 546 points dans la catégorie ITS App Jeux, soit 80 % de son score global. Ce succès est attribué à la popularité durable de Pokémon GO et au récent lancement du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket de DeNA. D'autres contributions proviennent des catégories Vidéo domestique (11 619 points) et Vidéo (2 728 points). Les collaborations stratégiques, comme le partenariat Mister Donut, et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner ont également considérablement augmenté la portée.
Le rapport financier 2024 de The Pokémon Company souligne ce succès, faisant état d'un chiffre d'affaires de 297,58 milliards de yens et d'un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres consolident la position de Pokémon en tant que marque leader et en expansion rapide au Japon.
La franchise Pokémon englobe une large gamme de médias, notamment des jeux vidéo, des émissions et des films d'animation, des jeux de cartes à collectionner et d'autres produits dérivés. Gérée en collaboration par Nintendo, Game Freak et Creatures, sous l'égide de The Pokémon Company (créée en 1998), la franchise maintient une stratégie de marque unifiée.