GEM Partners, een marketingbureau, heeft de resultaten vrijgegeven van een groot onderzoek naar het merkbereik op zeven mediaplatforms in Japan. De enquête, die maandelijks wordt gehouden onder 100.000 deelnemers tussen 15 en 69 jaar, maakt gebruik van een unieke 'bereikscore'-index om de dagelijkse merkinteracties tussen apps, games, muziek, video's en manga te kwantificeren. Pokémon verzekerde zich van de eerste plaats en behaalde een opmerkelijke 65.578 punten.
De dominantie vanPokémon vloeide grotendeels voort uit de score in de categorie ITS App Games van 50.546 punten, een aanzienlijke 80% van de totale score. Dit succes wordt toegeschreven aan de aanhoudende populariteit van Pokémon GO en de recente lancering van DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen uit de categorieën Home Video (11.619 punten) en Video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals het Mister Donut-partnerschap, en de stijgende populariteit van kaartspellen om te verzamelen, hebben het bereik ook aanzienlijk vergroot.
Het financiële rapport van The Pokémon Company voor 2024 onderstreept dit succes, met een omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers versterken de positie van Pokémon als toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De Pokémon-franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, animatieprogramma's en films, ruilkaartspellen en andere merchandise. De franchise wordt gezamenlijk beheerd door Nintendo, Game Freak en Creatures, onder de paraplu van The Pokémon Company (opgericht in 1998), en hanteert een uniforme merkstrategie.