ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่ยุติธรรม FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้เป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" เป็นการอัปเกรดฮาร์ดแวร์พีซีของคุณ
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่กลไกเกมโดยเจตนา อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับการยืนยันว่าได้รับผลกระทบ มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และการโจมตีที่อ่อนแอลง:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการแก้ไขข้อบกพร่อง ผู้เล่นควรจัดลำดับความสำคัญในการปรับปรุง FPS ของตน แม้ว่าจะหมายถึงการลดทอนความเที่ยงตรงของกราฟิกก็ตาม