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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Mila Jan 03,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à leur infliger des dégâts réduits. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un modèle de paiement pour gagner, où le « paiement » met à niveau le matériel de votre PC.

Il s'agit clairement d'un bug, pas d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d’efforts de la part des développeurs.

Il est confirmé que les héros suivants sont affectés, présentant des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des attaques plus faibles :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce que le bug soit corrigé, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre la fidélité graphique.