Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem danos reduzidos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo pague para ganhar, onde o "pagamento" é atualizar o hardware do seu PC.
Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço significativos do desenvolvedor.
Os seguintes heróis foram confirmados como afetados, exibindo movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e ataques mais fracos:
- Doutor Estranho
- Carcaju
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Outros heróis também podem ser afetados. Até que o bug seja corrigido, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade gráfica.