Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、ヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、「支払い」によって PC ハードウェアがアップグレードされます。
これは明らかにバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。ただし、迅速な修正は可能性が低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者に多大な時間と労力が必要です。
以下のヒーローが影響を受けることが確認されており、動作が遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、攻撃が弱くなります。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 バグがパッチされるまでは、たとえグラフィックの忠実度が損なわれても、FPS の向上を優先することをお勧めします。