Użytkownik Reddita odkrył błąd w grze Marvel Rivals, który niesprawiedliwie stawia w niekorzystnej sytuacji graczy posiadających słabsze komputery. Niski FPS (liczba klatek na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i zadają zmniejszone obrażenia. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania systemowe Marvel Rivals, skutecznie przekształca to grę w model pay-to-win, w którym „płatnością” jest aktualizacja sprzętu komputera.
To wyraźnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybkie naprawienie problemu jest mało prawdopodobne. Problem wynika z parametru Delta Time – kluczowego elementu w tworzeniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego złożonego problemu będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programistów.
Potwierdzono, że dotyczy to następujących bohaterów, którzy wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i słabsze ataki:
- Doktor Strange
- Rosomak
- Jad
- Magik
- Gwiezdny Lord
Może to mieć wpływ również na innych bohaterów. Do czasu naprawienia błędu zaleca się, aby gracze priorytetowo traktowali poprawę FPS, nawet jeśli oznacza to pogorszenie wierności grafiki.