Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die spelers met minder krachtige computers op oneerlijke wijze benadeelt. Lage FPS (frames per seconde) heeft een directe impact op verschillende helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model, waarbij de "betaling" het upgraden van je pc-hardware is.
Dit is duidelijk een bug, geen opzettelijk spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in de ontwikkeling van games dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Het is bevestigd dat de volgende helden getroffen zijn en langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en zwakkere aanvallen vertonen:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat de bug is verholpen, wordt spelers geadviseerd prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische betrouwbaarheid in gevaar komt.