Дом Новости "Ясуке в тени: свежий поворот на Assassin's Creed"

"Ясуке в тени: свежий поворот на Assassin's Creed"

by Brooklyn May 13,2025

Благодаря обновленному акценту на основополагающих концепциях серии, Assassin's Creed Shadows обеспечивает самый приятный опыт, который франшиза предлагала за последние годы. С наиболее изысканной системой Parkour со времен Unity игроки могут легко переходить с земли к крышам замков. Добавление крючка для захвата делает достижение выгодных позиций еще быстрее. Расположенный высоко на канате, вы всего лишь на расстоянии от выполнения идеального убийства, если вы контролируете NAOE. Тем не менее, переключитесь на Ясуке, второго главного героя игры, и геймплей резко меняется.

Ясуке медленный, неуклюжий, и ему не хватает изящества для безмолвных убийств. Его способности скалолазания комично ограничены, напоминающие осторожного бабушки, перемещающего по лестнице. Этот выбор дизайна от Ubisoft является одновременно сбивает с толку и интригует, так как играет, когда Ясуке чувствует себя отчетливо, похожим на Creed, похожий на Creed. Первоначально резкий контраст между возможностями Ясуке и основными принципами серии был разочаровывающим. Зачем включать главного героя Assassin's Creed, который изо всех сил пытается подняться и не может выполнить скрытные тейкдауны? Тем не менее, чем больше я играл за него, тем больше я ценил уникальную перспективу, которую он привносит в франшизу.

Ясуке меняет правила Assassin's Creed, способствуя обоснованному бою за Parkour Stealth. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

В тени вы изначально проводите несколько часов, освоив игру как Naoe, быстрый шиноби, который воплощает архетип убийцы более эффективно, чем любой главный герой в последнее десятилетие. Переход к Ясуке - это резкое; Этот высокий самурай слишком большой и шумный для скрытных маневров через вражеские лагеря и изо всех сил пытается подняться на что -либо за пределами его немедленной досягаемости. Его восхождение медленное и громоздкое, требующее, чтобы структуры, такие как леса и лестницы для достижения прогресса, что вводит ощущение трения, которое препятствует вертикальному исследованию.

Ограничения Ясуке поощряют оставаться заземленным, что, в свою очередь, ограничивает его видимость и способность выработать стратегию сверху. В отличие от Naoe, который может использовать Eagle Vision, чтобы выделить врагов, у Ясуке нет такого преимущества, оставляя его зависимым исключительно от его грубой силы. Этот дизайн заставляет игроков переосмыслить традиционный игровой процесс Assassin's Creed , где скрытность и вертикальное исследование имеют первостепенное значение.

Играя, как Ясуке чувствует себя более похожим на призрака Цусимы, чем «Крид Ассасина» , подчеркивая прямой бой за скрытность. Его отсутствие обучения скрытности и зависимости от навыков самурайского меча подчеркивает этот сдвиг. Shadows представляет лучшую игру на мечах, которую сериал видел за десятилетие, с каждым ударом целеустремленным и различными методами в вашем распоряжении, от жестоких атак на сперку ​​до удовлетворяющих ответов. Отдельные движения являются драматичными и эффективными, что резко контрастирует со скрытным подходом Naoe.

Ясуке наслаждается лучшей боевой механикой, когда -либо имевшимся у Assassin's Creed. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Разделение боя и скрытности на двух разных персонажей помогает поддерживать баланс, с которым боролись недавние записи, такие как Origins , Odyssey и Valhalla , где действие часто омрачало скрытность. Хрупкость NAOE гарантирует, что боевые действия остаются стратегическим элементом, а не решением по умолчанию, в то время как сила Ясуке позволяет игрокам участвовать в жестоких битвах, не опасаясь немедленного поражения.

Несмотря на намерение дизайна Ясуке, его роль в Assassin's Creed остается спорной. Сериал построен на скрытных убийствах и вертикальном исследовании, элементах, которые выступает непосредственно Ясуке. Несмотря на то, что такой самурай, как Ясуке, подходит для того, чтобы быть бедным в скрытности и лазании, его ограничения означают, что игра, как он, не чувствует себя как традиционный Assassin's Creed .

Настоящая проблема для Ясуке - присутствие Naoe. Naoe, пожалуй, лучший герой Assassin's Creed за последние годы, ее Stealth Toolkit, идеально дополненный вертикальной архитектурой Sengoku Period Японии. Она воплощает в себе обещание Ассасина «Крид : становясь очень мобильным тихим убийцей». Даже с изменениями дизайна, которые влияют на обоих персонажей, способность NAOE подниматься и участвовать в бою остается превосходной, поднимая вопрос о том, почему можно выбрать над ней Ясуке.

Решение Ubisoft предложить два разных игровых стиля с Yasuke и Naoe, похвально, но он создает обоюдоострый меч. Игровой процесс Ясуке, в то же время противоречивый и убедительный, выступает против основных идей, которые определили Assassin's Creed . В то время как я иногда вернусь в Ясуке, чтобы насладиться острыми ощущениями его боя, это глазами Наэ я действительно исследую мир тени . Играя, как Naoe, похоже на то, чтобы играть в Assassin's Creed .

Статьи по Теме
  • Марафон Банги дразнит загадочное раскрытие ​ Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы на грани более глубокого взгляда на то, что в магазине. Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пизютом, ориентированным на PVP, на таинственной планете Тау Цети IV. Игроки вступит в S

    Apr 23,2025

  • "Switch 2 Exclusive: Duskbloods 'Keeper Hub - милое изменение с партнерством Nintendo" ​ FromSoftware недавно опубликовала дополнительную информацию о своем предстоящем эксклюзии для Nintendo Switch 2 под названием Duskbloods. Это сотрудничество с Nintendo заметно повлияло не только на стиль игры, но и на дизайн персонажа хранителя горной области, представляя уникальный, адорабл

    Apr 12,2025

  • Foxy's Football Isles ошеломляет уникальным мобильным опытом ​ Забудьте все, что вы знали о мобильных играх! Foxy's Football Islands не поддается категоризации, сочетая футбол, строительство, коллекционирование и соревновательный многопользовательский режим в удивительно захватывающую игру. Это не типичная мобильная игра; это великолепное уникальное приключение. Га

    Jan 24,2025