Дом Новости Разработчик Balatro поражен успехом своей хитовой игры.

Разработчик Balatro поражен успехом своей хитовой игры.

by Leo Jan 10,2026

Разработчик Balatro поражен успехом своей хитовой игры.

Разработанная независимым сольным разработчиком LocalThunk, Balatro стала прорывной инди-сенсацией 2024 года, продав более 5 миллионов копий. Вдохновленная покером roguelike-игра превзошла все ожидания, завоевав как признание критиков, так и несколько наград Game Awards. Даже сам создатель был ошеломлен столь overwhelmingly положительным приемом.

LocalThunk откровенно поделился, что учитывая экспериментальную механику игры, он изначально ожидал прохладных отзывов с оценками 6-7/10. Когда PC Gamer присвоил ей блестящие 91/100, спровоцировав подобные высокие баллы повсеместно, проект быстро взлетел к среднему показателю 90+ на Metacritic и OpenCritic. Разработчик с юмором признался, что лично оценил бы свое творение не выше чем в 8/10.

Хотя стратегическое медиа-продвижение от издателя Playstack помогло создать ажиотаж, истинным двигателем успеха игры стал органический ажиотаж среди игроков — что подняло продажи в 10-20 раз выше прогнозов. Ее запуск в Steam привел к продаже 119 000 копий за 24 часа, веху, которую LocalThunk описал как «самый сюрреалистичный опыт в жизни».

Беспрецедентный успех оставил разработчика без четкой формулы, которой можно поделиться, доказав, что подлинное новаторство часто не вписывается в предсказуемые шаблоны в игровой индустрии.