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Le Développeur de Balatro Épaté par le Succès Foudroyant de son Jeu

by Leo Jan 10,2026

Le Développeur de Balatro Épaté par le Succès Foudroyant de son Jeu

Développé par le créateur indie solo LocalThunk, Balatro est devenu la sensation indie de 2024, dépassant les 5 millions d'exemplaires vendus. Ce roguelike inspiré du poker a défié toutes les attentes, recueillant à la fois les éloges de la critique et de multiples récompenses aux Game Awards. Même son créateur a été stupéfait par l'accueil extrêmement positif.

LocalThunk a partagé ouvertement qu'étant donné les mécaniques expérimentales du jeu, il s'attendait initialement à des critiques tièdes avec des notes de 6-7/10. Lorsque PC Gamer lui a attribué une note exceptionnelle de 91/100, déclenchant des scores élevés similaires partout, le titre a rapidement atteint une moyenne supérieure à 90 sur Metacritic et OpenCritic. Le développeur a admis avec humour qu'il n'aurait personnellement pas noté sa création plus haut que 8/10.

Si la stratégie médiatique de l'éditeur Playstack a aidé à créer l'anticipation, le vrai moteur du succès du jeu a été le bouche-à-oreille organique des joueurs, propulsant les ventes à 10-20 fois au-delà des prévisions. Son lancement sur Steam a vu 119 000 exemplaires vendus en 24 heures, un jalon que LocalThunk a décrit comme "l'expérience la plus surréaliste de [sa] vie".

Le succès sans précédent a laissé le développeur sans formule claire à partager, prouvant que la véritable innovation défie souvent les schémas prévisibles dans l'industrie du jeu vidéo.